第四十五章 新生的魔鬼[第1页/共3页]

主物质位面的孱羸凡人在星界会感到寸步难行,因为这里的挪动体例和速率只和心灵的强度有关――某些真正强大的存在在这里因为不受物理法例的限度,方能揭示真正的力量,无需利用甚么超天然的才气,仅仅一念之间,便能瞬移万里,崩山裂地。

神力投射在灵魂之壳地点的深坑,摹拟出《龙与地下城》里的天国第一层阿佛纳斯的蛆虫之穴的环境和结果,不知过了多久,但星界的时候不会流逝――颤栗不休的空壳经历了腐朽、转化,然后重生。

【发源】这个神通的结果相称简朴,用游戏里的描述来讲就是――“以施法者位置为中间缔造一个半径二十英尺的半位面。”而这个藐小的半位面只要未经加工的最原始的物质――没有大气、水、地形起伏或是任何生物(比方植物),也没有任何修建物(比方修建、门路、城墙或近似的东西),如果想要的话,还必须利用其他神通来缔造这些东西。

这座半位面能生长的这么快,还得得益于扎泽尔找来的某块位面的碎片。在他的本体活动在主物质位面时,他的一个【实在镜像术】复制出的兼顾浪荡在【星界】,发明了一团山丘大小的“固态物体”,被星界腐蚀的千穿百孔。

他的复制体阐扬强大的心灵力量,瞬息而至,将感知投射其上,却发明那是一块破裂的位面残片,来自某个主物质位面,四大元素、正负能量俱全。

那是这个天下的天国从未出世过的,来自另一个天下的妖怪――巴托九狱的十六阶妖怪中最低阶的妖怪,“劣魔”。

【发源】神通缔造出的半位面每天会从星界里自发的接收游离的元素和能量,但只会让它每天扩大个……一英尺的半径,并且仍然不会窜改内里的环境。固然施法者能够通过再次施放这个神通来增加半位面的体积,每次施法都将使其增加个二十英尺半径,但【发源】毕竟是个传奇神通,一个传奇法师每天有几个传奇神通位能用在这上面?

但半位面毕竟只是半位面,这里没有属于本身的位面樊篱,只要在扎泽尔亲身坐镇此中,伸开它的假造神格时才气够临时摹拟出近似的结果。但他现在没那么多精力,是以就像一个构造本身的专属半位面的凡人传奇法师那样,用传奇和非神通的神通来弥补,结果聊胜于无。

现在半位面的“阵营”属性已经稳定,扎泽尔的假造神格固然仍然在透支他的力量,但在这里的耗损会少上很多,他挤出接下来需求的能量还是有的。

而言面前的这个半位面虽小,却已经远远不止二十英尺的半径那么袖珍,内里也并非空无一物。

在这里,时候静止,包含春秋、饥饿、口渴、毒素和天然结果的医疗――但在回到具有本身的物理法例的其他天下后,结果便会回溯。

寥寥数天,消化完位面碎片中的四大元素和正负能量后的半位面,便生长到了浅显传奇法师数以十年的时候才气具有的程度。神格的力量便是如此强大。

接着,便是【发源】神通。之以是要用这个传奇神通缔造一个半位面,而不是直接利用那块位面碎片,是因为缔造出来的半位面属于扎泽尔本身――他才气用本身的神格和神通制定此中的法则。

灵魂之壳重生后的生物在深坑中颤栗扭动,表面像是一个令人恶心的肉团,差未几有五尺之高,模糊可见如类人生物般的躯干和头部,全部身材的特性都像是在表达一种极度痛苦的讯息。

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