这闪避的轨迹和体例的确无可抉剔。
水舞用短剑的物理进犯弥补了法系输出的不敷,应用施法行动的惯性借以短刀平砍或者物理进犯的抬手以后借以直接施法,强迫收缩各进犯的对峙,就是卡刀或者卡技术,双系进犯之下,输出也不俗。
但如果操纵者有可骇的神经呢?
缠着火舌的邪术箭吃紧射来,两战一人长枪刺胸,一人双刀抹喉。
这一滚,也是NICE。
在这类环境下,李大美人仍然身轻如燕,精确地做出有效的躲避,这就不得不让人佩服了。
连游龙剑舞这类顶尖的合击技能也能够闪避,也是没谁了。
统统人感受头有点昏,但是血液都在燃烧。
李大美人的影响持续在拔高,这一夜,必定很多人无眠,特别是那些看到了但愿的牧师,全都跃跃欲试,看视频十七八遍,每一遍都是痛和苦的贯穿,因为他们的近战牧师被打得惨不忍睹了。
见过行云流利的闪避大法,也见地过胡蝶舞步在刀眼当中曼舞,但是李大美人在目炫狼籍的天下翩翩起舞,将那些装逼犯远远甩出去了十条街。
完美!
前头的剑舞者贴得近,枪头和箭矢无端射来,等发明时多数已经近在面前了。
如果是极致的点步,游龙剑舞是有能够被躲掉,可那毕竟是多数是看未几肇端进犯轨迹的进犯啊。
但这不代表近战之于法系不成能。
这尼玛才是真才实学。
溜溜溜溜溜。
观众已经不晓得说甚么好了,不觉统统人眼里多了不明的情感。
却不想,一段点步构成的飘舞在游龙剑舞之下大放光彩。
只因要求太高,法系近战也很强势。起码有水舞的表率。
见地过太多的高端选手,但是如许的近战牧师真是神之又神,统统人当真是第一次见到。
以是近战法系都是被称为作死的表示。实际也恰是如此,皮甲有高敏捷,骑士有高节制,兵士有高发作,法系近战则成了通病。
但不一样的是牧师没有法师的闪动技术,不成能第一时候闪到20米开外。
而放鹞子的伎俩世人是完整看不出,节拍太快,世人只是感受李大美人一人就将最后的三人活活同时耗死了。
镜头闪到合击灭亡梦幻,李大美人全部被包裹在水幕当中。
这一套长拳打入迷的风采。
但是明天李大美人突破了认知,灭亡梦幻是能够被完美闪避的,李大美人用一套长拳征服了统统观众。
以后牧师的几个群体进犯之下,三个叠成一团的人全数成了靶子。
因为技术加点的干系,水舞舍弃了统统长时候读条的技术,留下的都是施法最短或者瞬发的技术。可法师的长读条技术多数都是大招,哪有法师不学大招的,伤害打不出,这是统统法师最不肯意看到的。
但是李大美人的近战才气太完美了,那行云流利的进犯套路,皆是浑然天成,光是看着,就是一种舒畅感,而双连五杀,更是让一众崇拜得忘乎以是。
就如许,第二段剖析出来了。
刚要起家,邪术箭正胸袭来,倒是李大美人本身滚着走了,双脚分开的位置,长枪和长剑齐至。
乃至于一个完美地三连杀,直接将节拍推到了颠峰。
点步应用,实则极致地减小了脚步走路的对峙,普通人物换脚走路都会有极小的停顿,而点步则让脚后跟着地的行动过滤了,更没有了换脚的停顿,这类操纵使得点步成了难度系数最大的法度之一,也是最矫捷的法度,这个却没有之一。