第一,德莱文和乐芙兰都是长途进犯,而福守缘是近身进犯,以是在最频繁的攻防互拼手腕即普攻的管束耗损中,前者的射程上风在团体上不容扼杀的。
不过再如何样,福守缘也比不上伊鸾的收成。
状况一点点上升的福守缘,其活动范围也垂垂扩大,因而抽暇去下路疆场的河道处草丛插下了“窥伺保卫”,防备重生后的两个敌手从侧面突袭。
而现在没了敌方豪杰的管束,伊鸾天然是火力全开杀伤敌兵收成能量功劳,每一点上风她都要极力去打劫,才算不华侈了福守缘和她另有兵士们的这一番苦战。
至于“毁灭肝火”这个技术,固然也很强力乃范围伤害兼具有概率型节制结果,却也只能是比及3级再出场了。
算下来,伊鸾从嘉奖中收成了168点能量和135点临时功劳,加上她击杀敌兵的斩获,现阶段是抢先了两边统统人一大截,并且她也坚信在福守缘的帮忙下,以后她会持续这份领跑的光荣。
因为进级的能量要求是一个越来越多的渐进过程,而前面的几个品级需求的能量团体上并不太多,以是一旦前期有失误,很轻易就会被仇敌在品级上压抑一段时候。
反倒是四五级,品级的差异就没这么大了,技术进级也就是伤害和结果晋升,没啥大的本质辨别。
而实在普通环境下,某一起对战初始就拿了“一血”和双杀多数会有一个较着的压抑,乃至滚雪球般的压崩仇敌,但恰好这一次有些些特别。
“鉴于此时诡术妖姬乐芙兰能量功劳不敷,本次将由符文之地体系分外供应82点能量、41点临时功劳作为战果分派。”
豪杰比武闭幕,福守缘起首击杀敌兵触发“圣物之盾”的“战利品”被动医治本身和伊鸾,然后尽力奔向近在天涯的2级。
下路垂垂堕入了平平,因而,福守缘把更多的时候和心力用来察看上中路的战况。
很快的,福守缘升到了2级,伴跟着数据的晋升和一道金光的亮起,说了然他挑选的是“度化救赎”技术。
起首,“一血”会有一个到当次战役结束的加持结果,增加伊鸾50点能量,分外另有能量嘉奖50、临时功劳值100。
……
第四,经历了这一次惨败双亡后,德莱文和乐芙兰更谨慎了。福守缘曾多次用半血的状况去挑逗他们,两人却都没有理睬他花腔繁多的引诱,明显是下定了决计先稳稳的积累能量功劳,最后他也只能放弃了在这上面耗时候。
第三,福守缘的“万物皆杀”是近身伤害,不成能等闲突进到敌营作战;“度化救赎”的医治是很给力,但要打出伤害却有最低生命值的限定,普通来讲也难以耗损到敌方豪杰。
如此一来,福守缘和伊鸾在耗损敌方豪杰一事上便真没有甚么可拓展的了。但幸亏压抑敌手的能量功劳以及尽快清理敌兵这两件事上,他们还是占有着不小的上风。
“颠末当真阐发,最后鉴定福守缘也作为此次击杀者,本次不辨别击杀与助攻嘉奖,统统人按伤害比重配享诡术妖姬乐芙兰10%能量功劳作为嘉奖。”
新技术的保障就不说了,进级后100点生命生长也足以让福守缘不必回城规复血量状况。