当然,那说到底也都只是管束和耗损,战局的演变,起首还是得看面向龙脉这一侧的二十四路战线,而更细化的存眷点,便是此中的四条主战线。

战事至此,面向龙脉和背对龙脉的两个半圆战区之投入度和狠恶度已不成同日而语。但明显两边都还是对峙着在两区都尽能够管束和耗损对方的力量,需求的投入乃至追加,从未曾断或犹疑。

但是再是接管不能,到处进步强者占比没停过的他们,一时候也变不出更多后备强者来投入,也就只能捏着鼻子认了。

因而,一边心疼地派出相对充裕的更多中低阶战力顶上,用比浅显炮灰值钱太多的阵亡数量去调换推动的不至于停滞;一边头疼地调剂现有力量的后续摆设打算,选几处主要战线减少预定的追加投入,舍去其速率保障主战区;一边急吼吼地从火线告急构造抽调更多强者上疆场,以包管交兵和后备力量能尽快重归对等。

抱有这类无处宣泄之躁怒的,很多。本来近十个小时烈战都只见地球调派通例兵力期间,他们没少嘲笑地球人的思惟僵化,练不来力量就换个身材部件儿又如何了,莫非会比没有力量更惨?不过如许好啊,持续,死抱着所谓的品德底线一并死去吧……近似这般的可劲儿讽刺,到猛地遭受打脸,很多也就换成了接管不能。

看不下去了,这垢日的所谓文明分歧,真能这么分歧?明显是违背根基认知体例啊!这里边儿要没猫腻就真是欺侮人的智商了,归正,我是踏马完整服了。

至此再反过来看,符文之地不成能没有相对应的行动,但稍稍一瞄和阐发下来,窜改都并不大也不会后续加大,远比不上收好处收到盆满钵满还手软而得换着花腔儿来替补的地球。

由点及面,从单项攻防到团体对局,符文之地都没甚么大的办法变动,只其始终对峙投入的量,仍将统统局势往前慢慢推动……

而符文之地一方若想在如许的环境下搞甚么防备反制,耗损庞粗心义不大,很低效。是以他们在最后就定下了凭多年堆集之灵魂数量硬堆缓耗的目标,至今未变。在很多灭魂力量亏弱的分战线,经常借由物理免疫性率先突入,但呼应的遍及贫乏物理进犯力量让其意义不算太较着,只能说有胜于无。倒是缓缓却持续有效地耗去地球才气者的精力这一点,逼得地球方补给不竭,算是个能聊以**的成果。

两个都成魂体了还靠跟大多以术法作战之阴兵不一样的假身躲在后边儿开枪的弱鸡,顶着个以往总统的名头就这么能鼓励士气?你们地球小兵的要求也太低了吧,好假啊!我们瓦罗兰哪个国度的校尉将领贵族王族不是每战必身先士卒、带头冲锋!而他们别说冲锋了,近战都没敢过啊,他们是躲在后边儿啊喂!你们这都是甚么奇葩思惟啊!

真的,你特么疆场上都跪下了,还特么五体投地,哪个长官教出来的?想死啊?还是想死啊!

在此之前,焦急头疼心疼,都得忍着!

这一点,在地球其他各国的最高效空运补给上表示的更较着,真正意义上的纯灭魂器具和才气者底子没有!顺带意义上的倒多。因为专修或精修过此道的收炼者之根本,便为对灵魂的攻防,不然称得上灵魂的会坐等着人渐渐练习收纳和炼化么?关于灵魂的传说根基都是惹乱作歹型,可不是事出无因的。

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