回到了歇息室,曾高问吕振羽说:“你感觉这个游戏会火?窜改汗青这个噱头是很好,但你又不是不晓得这个难度。”
“哦,不过如果不赢利如何办?”
ps:本来筹办明天上午更新这章的,想想明天上午要看nba,就一起扔出来吧。多谢诸位的大力支撑。占有新书首位实在让我汗颜啊。我承认有很多细节措置的不好,bug也很多,不过……我承认了这个东西是yy作品,我有空了会归去点窜一遍的。顿首。
“不,也不是这么说。每小我有本身的角色,哪怕相互之间有分歧,只要大目标分歧就好,完整能够互不滋扰地阐扬各自感化。毕竟我们供应的舞台太大了。窝里斗固然不成制止,但给大局形成侵害了,天然有人会鄙夷他们的。我们本来也不是咬设想得能等闲窜改甚么啊。并且,只要这个游戏真的能投入运营,那就决不是纯真的游戏了,或者说,纯粹抱着游戏心态或者筹办打金币卖的职业玩家,如果心态不调剂,那是很难真正进入《崛起》的,这但是真正的汗青情境啊。”
“但愿是吧。”曾高并不对这还未曾呈现的环境颁发甚么定见,悄悄松松一句话带过。然后,又问道:“不过那南北战役和欧洲宗教战役仿佛就很小我主义啊。如何会差那么多?”
“我们的人太少了,公司里那几百号人一起,对于汗青的团体来讲仍然是沧海一粟,你想想,任何一个汗青期间,我们在游戏里的npc就有多少个?一次性天生的npc又有多少个?和总人丁比起来,我们甚么都不是啊。但是,如果有几万人,十几万,几十万乃至更多人一起这么尽力,那就有能够了。汗青壁垒积分啊,老曾,壁垒这个词汇可不是白用的啊。”
“不赢利?不赚就不赚。南北战役和欧洲宗教战役那两个游戏,已经有代理商开了天价来了,我靠本国人养这个《崛起》,这可比投资教诲奇迹有结果多了。老外买单给我们停止爱国主义教诲,我求之不得。”吕振羽撇了撇嘴说。“甚么东西都好培养,知识,认识,看法甚么的,只要一种东西难,那就是风骨。我要让那些人晓得,要真正让人尊敬,就要有真正值得让人尊敬的风骨,其他统统都是假的。”
《崛起》和以往的网游都分歧,哪怕是《魔兽天下》如许的网游,固然已经很夸大团队了,但总的来讲,小我豪杰主义还是比较流行的。成为豪杰,这几近是每个网玩耍家的抱负,甘心冷静奉献的人毕竟还是少。而在《崛起》里,固然没有很决计肠营建甚么,但总的来讲,游戏团体还是一个反豪杰的环境。每个小我在游戏里都是很脆弱的,你能够练到武功天下第一,枪法天下第一等等,但在各种突发事件里,在大范围的会战中,每个个别都是脆弱的。在有些场合,只要无数人前赴后继,把本身当作不存在普通填进疆场的绞肉机里,才有能够为本身身后的人缔造机遇……要想当豪杰,是很难很难的。而窜改汗青,则几近是不成能完成的任务。在公司内部测试的时候,大师也不是没有尝试过,纵使大师都体味这个游戏,但不管如何尽力,汗青的必定性仍然在固执地起着感化。每个参与此中的人,都能真正体味到甚么叫做汗青的实在,甚么叫做小我的纤细,那些大师多少见过的质料,任务,对话,道具,事件拼集起来构成的事件和故事,让收集游戏组里很多人潸然泪下,他们拼尽了尽力,但却有力窜改任何事情。