十、凶手必须是小说中多少有点分量的角色才行。也就是说,凶手必须是读者有兴趣,并且多少有所体味的人物。如果小说停止到最后一章,才将罪名加在一个陌生人,或一个无足轻重的角色身上,那等因而作者自认无能,不配和读者斗智。

(J)利用暗码或私语,最后被侦察看破。

(B)假装受害者的幽灵显灵,吓得凶手本身招认。

十4、杀人伎俩和破案伎俩必须公道且科学。也就是说,推理小说不答应采取伪科学、纯胡想或投机的构造装配。举例来讲,行刺案的死者被才发明的新元素如超镭所杀,这就是不公道的;或者,用极其罕见,乃至是作者凭胡想像的毒药害死,这也不可。一个推理小说作家必须限定本身在毒药方面的设想力,所用的毒药不得超越平常药典的范围。如果作者天马行空于设想天下,漫无忌讳地遨游于不存在的时空,那就逸出推理小说的边界了。

(A)把案发明场合留下的烟头,和怀疑犯所抽的卷烟品牌做比较,借此找出凶手。

十6、太长的论述性笔墨,奥妙的人物阐发,过分的氛围营建或是在一些旁枝末节上玩弄笔墨,都不该该呈现在推理小说里。这些在犯法的记录和推理的过程中完整不首要。我们的首要目标是要陈述题目,并经过阐发将题目作出美满的推论。而这类笔墨只会停滞情节的生长,并将不相干的事情加进主题内里。当然,需求的论述和人物的描述能够使小说更加逼真。当作者将故事描述得非常惹人入胜时,可使读者的情感完整投入在剧情的生长和人物的描画上,就这一点而言,作者已经将纯文学的技能和犯法事件所需具有的实在性相容,并阐扬到划一的境地了。写推理小说是一件非常松散的事情,读者看它并不是为了富丽的词采和蔼概,也不是为了灿艳的论述和情感的投射,而是为了刺激脑力所做的心智活动――就像是他们去插手球赛或玩拼字游戏一样。若在一个棒球比赛中,在换场时候对球员报告球场的天然风景是如何的斑斓,这如何能鼓励球员们想要赢球的心呢?若在猜字游戏的词汇里掺杂着说话学的学术论文中所利用的晦涩字眼,如许只会使猜谜者在玩游戏的时候变得烦躁不安。

2、除凶手对侦察所玩弄的需求犯法技能以外,不该决计棍骗或以分歧法的狡计捉弄读者。

二十、以以下出几项常用的体例(趁便也把我这些规定凑个整数),这些体例都已经被用烂了。一个晓得自重的推理小说家凡是都不会再次利用,因为统统的推理小说迷对于这几种体例都再熟谙不过了。谁如果用了它就等因而承认本身的愚笨和贫乏创意。

十8、在推理小说里,犯法事件到最后毫不能变成不测或以他杀结束,这类虎头蛇尾的结局,等因而对读者开了一个不成宽恕的大打趣。如果有人买了这本书,发明内里的内容满是哄人而要求退钱的话,任何公道的法院都会站在他那边,而将这位棍骗了忠厚读者的作家予以严惩。

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