以中国区十多亿的玩家来看,即便只要一半的玩家走武将这条路,那也多达数亿!
为甚么进级难度这么大呢?
从体系包裹中拿出试炼任务嘉奖的建村令看了看,迟晨对劲的笑了,如果没有记错的话,宿世第一个建村令的呈现地点是在欧洲国度地区,阿谁荣幸的玩家冲动的挑选建立领地以后,便迎来了别人生最暗淡的一天。
这也与《君临》这款游戏的设定有关,游戏中的兵士武力值设定为武力零至五点为老弱残兵(根基不算是兵)、五至十点为新兵(一阶)、十至十五点为士卒(二阶)、十五至二十点为精锐(三阶)、二十至二十五点为百战精兵(四阶)、二十五至三十点为浴血兵士(五阶)。
并且特别兵种的可骇之处还不在于他们那高的令人发指的武力值,另有在疆场上通过主将带领获得的各种加成,比如进犯力增加百分之百或者百分之五十,防备力增加百分之百或者百分之五十等等。
而武力过了六十以后就算是一个分水岭了,武力为六十一的武将便算是汗青级别的武将,而汗青武将又分为三流、二流、一流、超等和神级五个级别。
想起之前和赤焰弓马队符一起获得的那本书,迟晨又将其拿了出来,细心一看,他高兴的笑了,和宿世还是一模一样。
特别兵种比起浅显兵士来讲,天然是要短长很多,这短长的不但仅是战役力和武力值,另有潜力和最高品级。
那就是整整五十个三阶山贼的进犯,作为第一个建立村庄的玩家,体系的嘉奖天然是非常丰富的,但相对应的也是建立村庄的难度也是最大的。
那但是十年时候啊!!!
天然是因为游戏的特别性,《君临》植入了天下各国各地区的某个汗青背景,比如中国区的三国期间,倭国区的战国期间等等。
遵循玩家进级的环境来看,一个初始武力为十的玩家,满级以后也就是一个顶级武将了。
在如许的大背景之下,一个玩家想要建立属于本身的领地,那么体系派来进犯的山贼武力强度达到三阶,也就是三十级的精锐并且武力值根基上都是三阶精锐的顶点二十武力,加上五十人的数量在那儿摆着,玩家想要顶住这个压力胜利建立领地,在游戏前期根基就是不成能的。
而就是这四十五点武力值的七万陷阵营兵士,在迟晨宿世的诸侯讨董剧情中,生生挡住了整整三千万玩家的打击!
这就是军队中浅显兵士的气力分别,武力值最高也就三十点。
六十一至七十点武力的武将为三流,七十一至八十为二流,八十一至九十为一流,过了九十便又是一个分水岭。
宿世阿谁欧洲区的玩家单独一人就欢畅的肯定了建立领地,然前面对五十个精锐兵士的强攻之下,差点儿没被打的精力崩溃,建村令也因为戍守失利而华侈了。
戍守住五十个三十级山贼的进犯,在游戏开服半年以内,玩家根基上是不成能做到的。
仅此十人!
此中吕布为第一神将,因为演义神话蜀国五虎大将的干系,关张马黄赵皆为神将,吴国和魏国则各只要两名最顶尖的武将上榜。
不过这也为以后的其他玩家建立领地给了极大帮忙,那就是在没有绝对掌控的时候,千万不能冒然建立领地。
固然当时候的玩家遍及品级也才五十多级,也就是五阶兵士的程度,但也足以证明八阶初级特别兵种陷阵营的可骇了。