二转:魔导士(元素法师)、奥术法师(元素法师),次元旅者(呼唤师)、沙漏旅者(呼唤师),生命祭司(祭奠)、灵魂祭司(祭奠),妖术巫师(萨满)、天然歌者(萨满)
备注:
⑥:玩家二转后职阶定型,往上则是位阶(低,中,高,圣阶,半神),埋没职阶属于分支体系。
【盗贼系】
⑤:只要骑士才气利用长枪,【步战枪兵】实在就是长矛兵,周游枪兵比较矫捷,突击枪兵能够拿两把战枪,一柄通例,一柄稍短,短的能够投掷,没错,他就是掷矛兵。
⑦:同一个埋没职阶,能够因为根本职阶的分歧,衍生出天差地别的气势。
【法师系】
⑧:影舞这个职业要夸大一下,它的原型是一群波斯舞娘和歌者,仰仗高深的艺术混进贵族府邸,一摘面纱,见血封喉......归正不要叫真就行了,也是个风趣的职业。
【兵士系】
③:【绝地军人】不是《星球大战》中挥动荧光棒,高喊“原力与你同在”的剑士,而是一群像维京兵士,举着圆盾,即便堕入包抄圈,也不投降,仍要绝地反击的勇者。
一转:拳斗士,魔斗士,狂兵士,盾兵士
二转:惩戒骑士(重装)、公道骑士(重装),蛮横骑士(兽骑)、前锋哨卫(兽骑),泰坦骑士(构装)、灾变骑士(构装),周游枪兵(步战)、突击枪兵(步战)
②:猎报酬甚么要归类到游侠中,纯粹是为了制止同质化的两个职业体系呈现。
①:游侠为甚么要归类到盗贼系,因为在我的了解中,游侠是一种推行侠义精力的绿林豪杰,如蝙蝠侠,如罗宾汉,如佐罗,他们都扮演过盗贼的身份,只不过动机是为了锄强扶弱,惩恶扬善。
一转:元素法师,呼唤师,祭奠,萨满
二转:幻影刺客(刺客)、潜行者(刺客),狩魔猎手(游侠)、丛林猎人(游侠),暗影舞者(影舞)、吟游墨客(影舞),侍魂剑士(剑咏)、御魂剑士(剑咏)
一转:刺客,游侠,影舞,剑咏
④:【构装马队】是一个风趣的职业,最后,他们只是在战役中负伤、被迫截肢的兵士,胡想回归疆场,然后【机器工程协会】的炼金贤者帮他们塑造了合金义肢,进而演变出来的一种职业,文中会呈现。
【骑士系】
一转:重装马队,兽马队,构装马队,步战枪兵
⑨:不敢说我有多么创新,但作为一个曾经的游戏从业者,现在的废宅家里蹲,我但愿架构的天下观能够更符合实在的游戏,心念电波甚么的都是假造的,跟游戏天下观是两码事。
二转:斗者(拳斗士)、气宗(拳斗士),放逐者(魔斗士)、复仇者(魔斗士),修罗(狂兵士)、血刹(狂兵士),盾铠军人(盾兵士)、绝地军人(盾兵士)