艰苦的战役,在罗伊德身边仅仅剩下十几只树妖的时候,他终究收回了最后的嘶喊:“树种!是持续的但愿!”
现阶段将星的积分首要来他杀死野怪和仇敌的数量,而宝贝、资本存量、城堡数量及生长范围,则要以剧情结束时的数据为鉴定标准。刘仁双将星各有两座据点,并且四张舆图的资本都在把握当中,也是算靠前的。
是的,因为蛮横人长途伤害上风越来越大,精灵如果再对射下去,是必败的局面。但如果反攻。成果只会更糟。
精灵们优势的兵力必定没法压抑蛮横人的长途,而精灵弓手们却已经被大雕们围困,两边的差异更加较着了。
精灵最后二十座据点,有两座被刘仁攻陷,现在食人魔双星已经获得了生长的上风。
现在的局势已经超出了刘仁的估计,以是照原打算作战已经行不通了。
上千名恶狼骑士倒在进步的路上,但更多的恶狼撞在了精灵的防备战线上,他们有的被树妖缠绕,有的被矮人顶住,有的被半人马刺杀,他们固然强大,但毕竟只是一个兵种,却要面对精灵方统统兵种的进犯,被搏斗是不成制止的。
一样的伤害值,精灵和半兽人丧失的数量是不异的,但是,如果说1个精灵代表10点伤害,1个半兽人代表8点伤害的话,一样数量的丧失。精灵方丧失的战役力就要高出20%。
蛮横人不会再给精灵机遇了,借助一倍的兵力上风,他们将精灵围在中心。不消怕兵力分离,精灵各个击破或者突围逃窜,因为精灵必须庇护罗伊德,以是他们只能采纳守势。
统统蛮横将星倒吸一口冷气,好险,“到处流传”啊,究竟是多少种子?“无处不在”啊!“最大的危急”啊!操罗伊德,太变态了!
拼长途是一个冗长的过程,即便精灵撑到了罗伊德下一次呼喊,但谁都不晓得下一次是甚么结果,如果精灵死到只剩几十个兵的时候,罗伊德让他们全数下性翻倍也不管用了。
精灵们看到恶狼骑士伤害高,以是批示者先杀他们,却没有发觉到,在计谋代价层面,渣滓的半兽人或者狗脸猎手才应当是他们重冲要击的工具。
跟着体系宣布罗伊德的灭亡,这一战线统统蛮横将星都获得了大量的积分,积分的分派,主如果杀敌的数量,杀死精灵将星的军队按双倍积分计算,而杀死树妖则获得五倍积分,形成的伤害值也能换算一些积分,并且另有一笔分外的任务积分。
跟着战役的更加狠恶,存活的将星只要一半了,并且各阵营前后又有七次体系事件产生,此中另有一些小事件,比如塔楼与亡灵的战线,就有骨龙王高利格里俄然呈现,数十条骨龙浪荡在疆场上,让塔楼玩家们到处遭到掣肘。
统统的各种都表白,不撤除罗伊德,蛮横阵营就会较着被动。
固然,现在恰是精灵尽力光复据点的机遇。他们乃至有能够一小时攻陷二十座据点,但那又如何呢,落空了罗伊德,蛮横阵营能够一小时攻三十座据点,或者更多。
精灵方一样也落空了开会的机遇,但是看到蛮横阵营如此大范围的集结,他们也都晓得该做甚么了。
现在两边已经不能再“开会”了,只能几个聚在一起的将星之间协商,而刘仁因为要独力处理道巽,以是离开了统统雄师队。