战役积分不但仅是干系到排名的名誉,到一定时候,体系还会有必然奖惩,积分达到必然的负数,国度乃至会被升级或闭幕。
当亡灵地前锋另有一小时达到关卡前,刘仁等主力才结束了最后地练级,而武穆带着满兵力十五万,也进驻了国度关卡,可惜他还差65万经历升31级。
能力之国之以是全军集于国度关卡后的第一张舆图死磕,就是不肯意落空更多的战役积分,这个积分,想挣返来但是非常不易的。
刘仁看着大师,统统人都是一脸的安静,他终究忍不住了:“没有人发问吗?问我为甚么让梅静去守关?”
战役级别和国度级别太低,不成能获得重生祭坛那一类东西,更别说兵力兑换了,至于战后的物质嘉奖。对玩家国王来讲,只能本身掏腰包。而没有兵力兑换的话,刘仁也底子不成能安排人去履行骚扰、粉碎之类地送命任务。
幽罗国派来地窥伺军队和进犯后勤军队都已经来过了,星月国没有进犯他们,倒是借此机遇向对方的玩家喊话,筹议“放水”事件,不过星月之国本钱小,对方的妙手遍及胃口大,而弱一些地豪杰又没有拉拢代价,终究没有甚么大的结果,只要两个敬慕美女的玩家情愿给星月随时流露谍报。
圣光城足足花了四十八小时才进级胜利,除了普通的六级虎帐“天使居处”以外,作为都城,还能够建六级虎帐“武穆军帐”,不过现在没那么多初级资本,别说刘仁,就算倾星月之国,也凑不出这么多资本来,市道上六级资本更是天价。
终究接到了战役正式开端的告诉,亡灵雄师已经开端快速逼近,而刘仁面前也呈现了挑选项:“你的国度级别0,本次战役级别1,请挑选体系供应的物品(只能挑选两样):
统统人都用奇特的眼神看着他,但刘仁看不到“惊奇”的神采。
别的,国度本来的设定就是国战期间,玩家之间不能买卖军队,以是其他豪杰想用这一分钟与守关者买卖军队也是不成能的。保护之灵这一类存在,也一样不能在国战期间获得新的弥补,趁便提一下,保护之灵灭亡,在国战期间也是不能重生的。
粮车就放在第一线,由世人庇护,刘仁可不会给电脑机遇抢走这东西,固然关卡有军队扼守,但之前国王任务就晓得了,电脑说不定就从哪儿找来会“传送”的妙手,公布一个“劫粮车”的任务,传十几个豪杰来抢粮。
在最后几天,刘仁的副豪杰重点练前次国王任务剩下的几个“元老”,首坐僧成五阶禅师没呈现新的绝技,只是中级伏魔冷却时候降为12秒,狂热者升为六阶的光亮神使,神官升为六阶大祭司,固然数量少,但毕竟是初级兵,上层次了。
粮车、0级攻城车、战鼓、疆场舆图……”
固然前次更新,体系将攻城形式改成两轮之间有一分钟间隔,但关卡有其特别性,那就是守方能够在这一分钟内,从内测源源不竭的换人,如果那样的话,攻方就太困难了,以是守关新增了一个设定,那就是两分钟内,不得改换守将。
战役积分是一项国度属性,只要国战期间才气获得。打击方攻陷一座0级关卡或杀对方一名NPC豪杰能加2分,攻0级据点加10分等。每升一级关卡或据点积分翻倍,戍守方呼应扣分。光复据点和关卡能挽回一半分数。别的,攻方重新占据不再加分,杀玩家豪杰和军队不加积分,因为能够呈现玩家刷分的环境。