但国度品级,升得越早越好,因为国度每升一级,除了国土增加外,还能获得一座新的特别修建或者启事修建升一级,象星月之国现有的特别修建,多是初级结果,只要进级后才会表现出较着的上风。

当然能力之国也晓得不成能永久如许下去,以是他们除了积累中初级兵种以外,计谋任务也做的很勤,现在国度也有了七个20级计谋以上的成员,正在筹办驱逐第二场国战。

固然这些成员被灭,星月之国丧失了约莫二十张核心舆图,但这段时候下来,星月之国总的核心舆图面积仍然达到了100张,满足了国度进级的第一个前提,而持续四场国战的胜利,也让国度的埋没属性“声望”晋升,满足了第二个进级前提,以是体系公布了国度进级任务:从巨人之国抢回“陈腐的旗号”。

不过以后就没那么轻易了,因为四周的4级和3级镇毕竟有限,如果攻打5级镇及其四周的六级关卡,代价过大,以是星月主力都必须行军到十张舆图以外去寻觅目标,并且,即便面对最伤害的天国阵营,她们也会脱手了。第三天,恶魔小铃铛在攻陷一座天国据点后终究触发了第二次国战。

到第三和第四次国战,两战的丧失加起来,仅与第一次国战相称,星月之国真正进入一个美好的期间。而能力之国也尝到了“不劳而获”的长处,因而将每天出售的兵力晋升到七万。同时多要求一座3级镇,而这对星月之国来讲是求之不得的。

克服开端,因为刘仁祭司团的插手,加上天国阵营的长途军队只要位阶较低的玛革系列,飞翔军队也比亡灵略弱,是以守方丧失大大减少,杀敌三十五万后,电脑主帅终究亲身上阵,一场血战,竟然以武穆军团险胜告终!

巨人之国事星月之国范围内七块特别舆图之一,凶恶程度不下于龙之国,并且这一次任务说明是“抢”,那就不成能用偷偷摸摸潜入的体例获得。

这一战星月的丧失为四十一万兵力,获得的战役赔款是5万金币,挣了四十一个战役积分。宝贝收成比前次略差,但总的来讲,这一次是真正的赚了。

星月之国一分钱不花,一天净赚一万多兵力加一座4级镇和3座3级镇,如许的功德真是做梦都要笑醒,当然,这也是星月事情室用技术和劳动力换来的。

此次任务需求支出的代价绝对很高,因为普通的0级国度达到升1级标定时,全**力起码也有两百万,并且生长出数千名的初级兵种了,而星月之国因为有“保护之灵”的上风,以是提早达到标准,论实在气力,做进级任务是很困难的。保护之灵除了打野怪练级和战时出征外,平时是不能带军队参与这类任务或攻占资本、关卡和据点的。

主帅被杀,那些将兵转到副豪杰身上的初级玩家也就不再拼成本,以是剩下的天国阵营不到二十万兵力(这一次是普通的100万兵力级打击),星月此次干脆连国度关卡都不让对方占,关卡后的军队全数杀出,在野战中将仇敌毁灭。

星月事情室的金币都已经脱手,拿不出金币来买能力之国的军队,而第一次合作,又不成能拖欠,刘仁便很干脆的将本国现有的一座4级和两座3级镇先卖给对方。体系更新前,4级镇值2000金币,3级镇1000,此次更新导致金币贬值,以是终究这三个据点卖了6000金币,两边都没有贰言。然后刘仁用5000金币付出了5万兵力的采办费,因为两国间隔很近,以是盘费不高,加上手续费和鲜破钞用,刘仁仍然能有几百金币的红利,当然,这是公费。

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