中午在内里吃自助餐,这些大蜜斯们早上可都是空肚,这顿吃的够狠,让胖老板眼睛鼓的老迈。还好大师刚从大夫那边学了点安康知识,另有点节制,不然估计这位老板明天会亏蚀了。
回到事情室,更新已经结束,刘仁第一时候翻开官网看看详细的更新内容。
金币的下跌是因为将来金币产量会晋升,而一样晋升的,另有佣兵的产量。只不过,金币能够在全部游戏内畅通,而佣兵却不能跨新旧舆图停止买卖,以是,旧舆图上佣兵的买卖价应当上涨,但因为从练级形式下可带入的兵力上限放松,这个涨价身分又被消化了,以是,此次更新,对刘仁下一步的打算并没有大的影响。
“你说,我国向你们供应佣兵,而你帮我们开辟国土?”卫普明显第一次传闻如许的买卖。
但当现金玩家特别是本国玩家的上风越来越大,他们每天只需求上线三四小时,便能够轻松占有排行榜的大半,这对游戏公司来讲是倒霉的,因为敌手太少会使现金玩家落空兴趣,品级被拉下太多又会使职业玩家没法赚到更多的钱,因而终究的成果是这两个群体都分开《豪杰无双》,只剩下每天在线两三个小时的专业玩家,而这个群体因为在游戏中投入的时候和款项太少,以是对游戏是底子谈不上虔诚的,只要呈现够分量的新游戏,顿时就会转移。
固然很多查抄项目都要几天后才晓得成果,但人样有多位事情室成员遭到了大夫的警告,因为耐久熬夜,体内毒素积存过量,已经处于亚安康状况。需求改行动息风俗,如果大夫不是兰月馨的熟人,恐怕已经要思疑这群女孩子处置的是某种不安康的职业了。
“范.卫普”思虑了好久,终究承诺刘仁归去会商一下,一小时后他带来了成果。
通用点数的设定,是为了抵消现金玩家的一部分上风,而照顾到在线时候长的玩家的好处。因为几年前中国规定游戏运营者不能再直接出售假造道具,以是现金玩家对游戏公司来讲,不再是最顶端的客户,赡养游戏公司的,是泛博的点卡消耗者,而这此中,数以百万计的职业玩家的点卡耗损占了相称大的比重。
刘仁翻开本身的属性窗口,公然有了“通用点数”的项目,四个多月来,刘仁统共存下1812个点数,均匀每天十四小时以上。在新设的全天下通用点数排行榜上,居第十五位,不过排在他前面的,包含“ka3akn”、“神.创世”、“道.知名”、“仓促过客”这四大名流在内,也都没有超越1950点。
实际上,刘仁也是第一次做这类买卖:“是的,现在你们的题目是,与各阵营NPC的干系都到了伤害边沿,而一次国战就会耗去你们超越八十万的兵力和十万以上的金币加美金的雇佣费,是以,你们比来都停止了扩大,说你们碰到了瓶颈一点不为过。而我们星月之国,只要有充足兵力,便能够接受多次初级别的国战,固然我们打下的据点交给你们,但我们获得了宝贝、克服补偿金和计谋经历,以是将会是共赢的成果。”