当然,难度越高,嘉奖越大,光是一个保护之灵已经让刘仁感觉非常划算了。现在就看详细的嘉奖。

当然,刘仁老是方法先一点,他现在是21级计谋了。

祭司转职神官,对非常的豁免还要高一些,他们的医治结果变成20点,15秒冷却,在刘仁地加强下,是30点HP,14秒冷却,算下来每个神官都比刘仁强了,当然,刘仁如果能在邪术塔里学到中级医治术,结果又远不是他们能够比拟的了。

统统嘉奖修建,都要由国王开通权限,比如监狱,没获得权限的玩家,打再多仗也不成能抓到俘虏,象这类首要修建的权限都很首要,监狱空间有限,而研发所和试炼地则一次只能停止一种研发和试炼,每次的时候几小时到几天乃至十天半月都不等,只能让最核心的成员来利用。

不过归正王位是要让出去的,不当国王也不美意义留王冠了。

‘勇气’,任务完成度100%,过关地成员统共获得2000计谋经历,国度获得特别修建‘懦夫木雕’。本国统统军队士气+1。

当然小恶魔和骷髅等初级兵毕竟有限,真正想大范围练兵,还得等候“初级伏魔”的呈现。

看了一眼国度的属性,0级,面积100,空缺舆图20(有于安设家属成员原舆图),特别舆图7(比如龙之国),0级舆图16,1级舆图……练级舆图1,独立权势5,盗匪1股/每日……

祭司和僧侣分派的经历是农夫单位的16倍,达到五万多,但他们进级所需经历需求41600(本卷25章地设定,现在看来显得太离谱了,以是修改一下,兵种进级和经历分派,都是每高一阶升一倍,保持同步吧。),以是也只升一阶,不过这也算是刘仁正式运营带领地第一批五级兵了,固然只剩几个。

“‘仁慈’,任务完成度100%,过关的成员统共获得1000计谋经历,国度获得特别修建‘仁者之碑’,本国豪杰对统统兵种对感度+1。

任务完成度100%,不止是比99%高1%那么简朴,只要达到目100%,才气比及完美嘉奖,比如如果聪明关是100%的话,获得的就应当是中级研发所了,至于前四关,如果没达到100%(www.26dd.Cn),底子不会呈现特别修建,最多让本次任务地玩家获得嘉奖。

“‘星月之国’已经建成,你建立的是人族国度,你的职业是祭司,以是你的国度的属性是,主动与统统人族国度建立‘友爱’干系,田野人族兵种对本国豪杰好感度+2,神庙制作用度和时候减少20%,本国统统都会人族祭司系兵种产量+1。”

多数建国任务,还是比较好做的,就算是刘仁这个九阵营任务,固然相对难些,但如果不是把任务流程搅散,触发了一个埋没关卡,刘仁也不会做得这么辛苦和伤害。

‘毅力’,任务完成度100%,过关成员统共获得128000计谋经历,国度获得特别修建‘中级试炼之地’,可进级兵种上限为5阶,胜利概率30%,每次可试炼10单位,品阶越高,试炼时候越长,(毅力关的完成度鉴定很变态,是战役时候越长越高,不过只要达到两小时就已经是100%了。)

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