‘毅力’,任务完成度100%,过关成员统共获得128000计谋经历,国度获得特别修建‘中级试炼之地’,可进级兵种上限为5阶,胜利概率30%,每次可试炼10单位,品阶越高,试炼时候越长。(毅力关的完成度鉴定很变态,是战役时候越长越高,不过只要达到两小时就已经是100%了。)
本国成员也能够杀出关卡扩大地盘,只是不能享用王国四大关卡的庇护,那四个关卡已经主动进级为0级的国度关卡,相称于普通的6级关卡。
都城有一个上风,就是本城统统兵种产量+1,酒馆的豪杰革新变成一次两名,npc来访的机率也会晋升,在把王位让出来之前,刘仁能够获得很多好处。
“‘仁慈’,任务完成度100%,过关的成员统共获得1000计谋经历,国度获得特别修建‘仁者之碑’,本国豪杰对统统兵种好感度+1。
祭司和僧侣分派的经历是农夫单位的16倍,达到五万多,但他们进级所需经历需求41600(本卷25章的设定。现在看来显得太离谱了,以是修改一下,兵种进级和经历分派,都是每高一阶升一倍,保持同步吧。),以是也只升了一阶,不过这也算是刘仁正式运营带领的第一批五级兵了,固然只剩几个。
考虑可骇骑士速率太快进犯太强,只要先将其杀剩一支,逃窜路上才会丧失太多。不过最后一轮没射幽灵龙好象是小失误。)(未完待续,如欲知后事如何,请登岸,章节更多,支撑作者,支撑正版浏览!)
‘公道’,任务完成度100%,过关成员统共获得256000计谋经历,国度获得特别修建‘中级监狱’,5%机率捕获敌方阵亡豪杰,2%机率捕获敌方灭亡的军队,最大关押上限5豪杰200单位军队,关押时候3天,关押的npc豪杰和军队,有2%机率被劝降。”
练兵是很古板的事,但有了首坐僧,刘仁能够将一其中级兵交给金名或其他豪杰去练,号令其只打小恶魔,等刘仁一觉醒来,阿谁中级兵恐怕已经升阶了,当然,精进僧也会跟着升,爽!
“‘星月之国’已经建成,你建立的是人族国度,你的职业是祭司,以是你国度的属性是,主动与统统人族国度建立‘友爱’干系。田野人族兵种对本国豪杰好感度+2,神庙制作用度和时候减少20%,本国统统都会人族祭司系兵种产量+1。”
‘勇气’,任务完成度100%,过关的成员统共获得2000计谋经历,国度获得特别修建‘懦夫木雕’。本国统统军队士气+1。
农夫是0阶兵,以是每单位只获得3473多点的经历,只够升1阶。归正农夫打斗不强,以是刘仁顺手把他们转成壮丁,起码这20个壮丁不消刘仁再付出薪水,能够自给自足了。
“是!”就想想选“否”,体系也会强迫安排‘圣光镇’作为都城,如果玩家有几个据点,则会让玩家本身遴选都城。
以是,第一时候抢做建国任务的,大抵只要六七千人,比刘仁他们完整得更晚的估计没有了,一两千人失利倒是很普通的。
最后的嘉奖,秦嫣和梅静各获得一张本种族的0阶虎帐进级图纸(0升1),而刘仁除了一张1阶虎帐进级图纸外,另有一件通用宝贝“0阶王冠(可进级)”。