关于武器和装备的属性区间[第1页/共3页]

e级

中品是“仿造的”(500-1000)(少校)

上品是“到处可见的”

速率加成:(脚部)

上品是“到处可见的”(1500)。

c级

下品为“极新的”(200-500)(上尉)

上品为“制式的”(3)(2)(1)

上品为“制式的”(1000-2000)(中校)

进犯加成:(兵器)

上品为“制式的”(100)。

下品是“捡来的”

下品为“极新的”(0.7)

下品为“罕见的”(3)(2)(1)

上品为“制式的”(9)。

下品是“稍有破坏的”(0.4)

上品为“制式的”(9000)。

中品为“超等罕见的”

中品是“具有保藏代价的”(增加2中级技能位)

上品为“限量的”

兵器耐久规复:

e级

中品是“仿造的”(0.8)

下品是“捡来的”(50)

护手爆伤加成:(手饰)

c级

下品为“合格的”()

负面结果概率:(手部)

f级

中品为“杰出的”(1.5)

c级

f级

d级

上品是“到处可见的”(0.3-0.5)。

上品是“老旧的”(增加3中级技能位)。

c级

下品是“稍有破坏的”(500)

上品是“老旧的”(0.6)。

e级

e级

下品是“稍有破坏的”(4)

f级

下品为“合格的”(100)

f级

f级

中品是“具有保藏代价的”(e下:5)(f上:3)(f中:1)

b级

中品是“仿造的”(增加2初级技能位)

d级

上品是“老旧的”(0.9-1.2)。

中品为“杰出的”(30%)

上品为“制式的”(2000-3000)

中品是“具有保藏代价的”(7%)

盾甲加成:(颈部)

e级

下品为“罕见的”(10000-15000)100000

c级

c级

中品是“严峻破坏的”(100)

下品是“稍有破坏的”(200)

下品为“极新的”(500)

上品为“优良的”(30000)

中品是“仿造的”(3)(2)(1)

上品为“优良的”(12)

e级

设备加成及其区间:进犯加成,血量加成,速率加成。复制网址拜候 以及各个部位结果加成。(括号内为每日福利支付级别)

下品是“捡来的”(1)

上品为“优良的”(4.5-5.5)

上品为“优良的”(3)(2)(1)

中品是“严峻破坏的”

中品是“严峻破坏的”(0.2-0.3)

中品是“具有保藏代价的”(3000)

中品是“仿造的”(1.6-2.0)

f级

下品为“合格的”(3000-5000)

中品是“具有保藏代价的”(300)

下品为“合格的”(1.2)

中品为“杰出的”(3)(2)(1)

上品为“优良的”(500)

下品是“捡来的”(0.1)

上品是“到处可见的”(150)。

中品是“仿造的”(300)

下品是“稍有破坏的”(增加1中级技能位)

下品为“极新的”(3)(2)(1)

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