“靠,要不要如许?这叫我如何练级啊?今后如何练兵啊?心塞啊~~~~”我忍不住哀嚎了,因为呈现在我面前的怪物竟然是30级的黑熊,而游戏设定为了不让一些有权势的玩家用钱跟人数来打怪进级(最后一下杀死怪物,获得统统经历),或者站那不动,让部下去打怪本身进级,以是经历值分派是按照玩家伤害值百分比来分派的,打人形怪物掉落的设备是最后杀死的人具有3分钟的拾取权,组队除外,因为组队别的一套形式。“让我用拳头打熊,别说打死,最多也就是不破防强迫掉血一点吧,(对怪物有效,人形怪物如果打中铠甲而没有破防的话,是不掉血的,打中关键,有别的算法,这里就不一一说了,今后会说到)就算最后杀死了怪物,貌似我也得不到甚么经历吧,坑爹的体系。转头想想对我来讲也算是个好动静,这里怪物品级高,玩家摸索这里的时候就越晚,我也能在这偷偷生长,前提是我能想到如何对于这里的怪物,要不然别说生长了,新手庇护期一过,谁晓得坑爹的体系会不会让这些怪物浪荡到村庄里,伤到村民,降落民气跟治安,但是会让村民逃离村庄的。

身份:锋芒村村长功劳:0

职业:知名誉:0

政治:6;

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