基本设定——游戏(随时更新)[第2页/共2页]

6.关于位面中角色、物品、魔兽、妖兽分阶:

11.位面的暗盘买卖:位面没有货币兑换,但是有的人想用实际的信誉点买游戏物品,便能够通过暗盘买卖,只是没有法律保障,也轻易形成小我信息泄漏。

5.关于法师:在位面中法师是独一一个要求天赋的大职业。不像兵士根基练习了体力、弓箭手练习了眼力和矫捷、牧师对米斯特瑞诸神祈求神恩,只要达到了必然程度就能就任,当然,一些分支职业和特别职业不算(比如暗影刺客、疾风盗贼、魔弓手等部分特别职业有天赋要求)。

各种身分形成了位面中法师的特别职位。

8.关于掉落、革新:位面中不存在怪物掉落物品、款项,灭亡的怪物也不会革新。要钱,很简朴,打怪今后卖了怪物尸身(当然加工今后卖的更高),或者采药卖钱之类的;要兵器,更简朴,要不买,要不本身做。要不如何说是第二天下呢。

7.关于帮助职业和帮助技术:实际上,统统帮助职业和技术每小我都能够就任和学习。不过帮助职业就任固然能够共享该职业的资本,却也有任务,破钞精力。普通来讲,战役职业者会专精1、两个帮助职业,乃至放弃帮助职业,只学习几个田野保存的必备技术。比如汇集、剥皮、挖矿、烹调。以是市场畅通的大部分商品都是专修帮助职业的玩家和npc做的。

以是,法师能够说是位面中最让人恋慕的大职业――物以稀为贵嘛。并且法师就任任务也是最轻松、最让人纠结的――抄书,能的人感觉100个完整字符也不算困难,不能的人死活完不成一个,不像其他职业固然练习过程比较累,起码会给了人但愿啊。

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