脱手速率:普通,反应:120,专注力:80

暗中元素抗性:100%,水元素抗性:250%,火元素抗性:250%,土元素抗性:50%,风元素抗性:50%,雷元素抗性:50%。

火焰飓风:开释体内统统的火焰元素力量,对四周50米范围内的统统仇敌停止持续的狂暴火焰元素进犯。结果:对仇敌形成浅显元素进犯300%x(1+品级%x魔攻)的伤害。技术耗损:500邪术/秒。技术冷却时候:2400秒。

索命禁:无常素以索命著称,策动索命禁时将会以无常之力对目标停止禁制。无常为了索命,毫不能让目标逃脱,遂逐步的练成了此招――索命禁。策动索命禁时,无常将付与本身的兵器无上的无常之力,当进犯目标是,无常的兵器将会闪动出赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫这七种天然有色光。当兵器打仗到目标之时,无常的兵器间断将会随机的闪动出赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫这七种天然有色光中的一种对目标停止禁制。当兵器闪动出红色光芒,目标将会堕入2-5秒的混乱状况;当兵器闪动出橙色光芒,目标将会堕入2-5秒的失明状况;当兵器闪动出黄色光芒时,目标将会堕入2-5秒的冰冻状况;当兵器闪动出绿色光芒时,目标将会堕入2-5秒的灼烧状况;当兵器闪动出青色光芒时,目标将会堕入2-5秒的眩晕状况;当兵器闪动出蓝色光芒时,目标将会堕入2-5秒的状况;当兵器闪动紫色光芒时,目标将会堕入以上全数6种状况2-5秒。技术耗损品级x品级+100的邪术,技术冷却时候24小时。

无常神瞳:上古传说中的灵魂技术连络无常之力而新构成的灵魂系技术,具有强大的才气。结果:在间隔需探测方50米以内时能够利用。利用后能够体味对方的技术、生命值、缺点等相干信息。在观察怪物等时,无任何耗损。在观察游戏玩家时,耗损与对方品级不异的邪术。殊效:能够探测出某个场景中能够埋没着的秘门以内的特别埋没场景。

宠物称呼:残血,30级

脱手速率:快,反应:120,专注力:80

索命断:无常素以索命著称。策动该技术时将会以无常之力对目标停止进犯。无常为了索命必须对一个目标停止夺命的进犯,遂逐步的练成了此招――索命断。策动索命断时,无常会临时将本身的无常之力附加到兵器之上对目标策动进犯,形成的伤害为浅显伤害的200%。技术冷却时候30秒。

技术:死镰之刀:将暗中之力化作刀刃状,切割仇敌的身材。结果:对仇敌停止进犯的时候20%即死,50%分外附加200点暗诽谤害,80%概率使仇敌堕入失明状况。耗损邪术:200。技术冷却时候:30秒。

芒丈:以青虹之光,耀别人之眼,使对方堕入失明状况,起码2秒。技术冷却时候:2分钟,技术耗损:100邪术。(青虹剑技术)

天圣极:天圣石极强的邪术力所培养的水系进阶技术――极之技术。

灭之三重奏:太刃迸发全数力量,利用者将在接下来的2秒内对敌手停止3次毁灭性的进犯。结果:第一次进犯为浅显进犯伤害的100%,第二次为500%,第三次为1000%,并有能够强力摧毁对方身上的设备,视两边气力与荣幸值决定。技术耗损:300秒内太刃统统技术不成利用。技术冷却时候:600秒。(太刃技术)

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