第八十三章 一座箭塔的优势[第2页/共7页]

帮手北路的成员敏捷地清理掉沿途的怪物,比及多量成员到达玄冥湖入口四周后,齐飞开端返回帮会的临时基地,前去南路。

箭塔不能建在通衢中心,只能建在门路两旁,现在玄冥湖入口处的地段,三座大型箭塔成鼎足而立。已经成了一处防备最为森严的地段。

另一起成员,多以清闲峨眉武当为主,他们要正面跟懒人之家的成员正面对抗,还要清理掉懒人之家沿途激活的箭塔。

大型箭塔对齐飞的伤害这么低,可不代表对其别人,一样那么不经打。齐飞的设备在进级40级以后,重新改换了一批,他的属性才会变得这么夸大。

跟大炮筹议了一下战车的相做事件,大炮开端安排了十几个小型团队的团长,对接基地战车的相做事件。

将箭塔和战车的兑换权限开放给大炮后,齐飞返回帮会临时基地,前去圣兽革新点。现在玄冥湖入口处的战役,根基就是一场无聊的塔防游戏,在战车插手以后,变得更加的无趣。

听雨阁是南北两线作战,北路很多成员还不在帮战频道。齐飞给北路的目标是管束懒人之家的生长速率,主力成员还是在南路这边,南路既要清理圣兽革新点四周的野怪,还要防备时髦之都的打击。

玄冥湖入口处的门路,只要40米多米宽,属于北方门路最狭小的地段。如许的地点,疆场中一共有四周,均为四神兽看管地区的入口地段。

懒人之家是家属权势,成员共同比听雨阁的成员要好的多。人数不占上风,不过占有的物质点相对丰富,只用把首要战役职员放在北路,便能够一向拖时候。迟延时候对戍守方是占有上风的,时候越多,戍守方获得的积分就越多,能够兑换出来的箭塔和战车数量就越多。

防备塔的安插,需求帮主或者副帮主来操纵。摧毁一座敌方防备塔,能够获得相对应的积分。

进犯光环:战车四周10米内统统敌地契位,必然概率堕入3秒的散攻状况,散功状况没法进犯。

加强帮会成员全属性,这个耗损就有些可骇了,全属性每上升50%,需求耗损积分是进入人数的一倍。全属性只是体力,力量,灵气,定力和身法五大属性增加。

战车一共分为四种,即青龙战车,朱雀战车,白虎战车和玄武战车。每种战车最多能够乘坐20名帮会成员,乘坐职员越多,战车的属性加成也就越大。

听雨阁此次进入成员的均匀品级是27级,以是兑换出来的战车品级就是27级,耐久度也是牢固的27万。四种战车,每样只兑换了两辆,用来测试结果,南北两路各开去四辆分歧的战车。

就算来了战车,齐飞也是不虚,他的身后的战车数量,已经多达到了10辆,首要以白虎战车和朱雀战车为主。北路现在集合了20辆战车。

逐鹿疆场中,时候拖得越久,戍守方的上风就越大。戍守方物质相对比较丰富,能源源不竭地给帮会供应大量的积分。积分够多,能兑换的东西就越多。

听雨阁的基职位于舆图的西北角,物质汇集点,邻近玄冥湖和万寿山,资本相对匮乏一些。物质的漫衍,就导致在这个疆场中,听雨阁处于打击方,懒人之家和时髦之都处于戍守方。

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