风狼BOSS的收益完整能够用大爆来描述:步队经历274755点,金币一枚,银币48枚,铜币48枚,狼皮一张,狼牙两枚,狼毛一堆,“风狼之握”(左手手套)一只,“风狼之殇”(兵器)一把,“风狼之感喟”(项链)一条。款项质料临时不说,一种BOSS竟然出了三件设备,还分属两种套装!

套装属性:灵气+10(风狼之感喟+风狼之保护+风狼之凝睇)

设备属性:防备+150,定力+5,体力+3。

进犯:800

套装方向身法的就是清闲最合适,清闲一点身法能够换9点闪避;

这强化的不是一点,而是很多,非论单体技术还是状况,统统的属性都在上涨。估计此次BOSS加强后,野区已经变得伤害了,刷BOSS需求更多的人,或者心法技术品级更高的人来,才打得动了。

闪避:320

套装方向定力的就是峨眉最合适,峨眉一点定力能够换9点防备;

看的这两种套装的搭配:双手套+单兵器;项链+戒指+护符。套装也是能看出阿谁门派适合:

设备品级:15

野怪品级:17

风狼的两种套装都属于15级的套装,能够穿好久,世人持续在四周刷浅显的风狼,浅显风狼也爆设备,只是概率非常低,也不会爆三星以上的设备。一个小时后,第二只洱海风狼BOSS呈现,属性比之前的强了很多。

设备称呼:风狼之握(帮手)

设备品级:15

风狼BOSS的强大是无庸置疑的,齐飞等人打的很吃力:仗剑跟汀香没输出,执笔心法太低,牛鼻子太脆,根基都是齐飞借着清闲肝火技术的高仇恨,在跟BOSS兜着圈圈。只是浅显的风狼BOSS,世人花了十多分钟才放倒它,空中飘起了一阵钱雨。

设备称呼:风狼之殇(兵器)

看模样体系对田野BOSS的灭亡再次做了调剂:BOSS的映像变淡了,已经能够透过映像,看到一些初级物品;掉落物品的漫衍范围变大了,风狼BOSS的掉落物,漫衍在映像四周3米的圈子里,比之前的直径大了一倍的间隔;现在BOSS的散落物也不是随机漫衍了,而是越靠近映像的物品越好。

技术:撕咬,进犯中,较大概率使目标受伤,每秒丧失80点血,持续时候10秒。

套装方向体力的就是少林最合适,少林一点体力能够换90点血量;

齐飞有些愁闷:体系这么设置,必定是为了限定帮会令的数量,既然如许,那还是本身现进级20级好了。20级以后会多出很多的门派技术,刷这个副本,就轻易多了,至于激发的结果,他已经有些管不上了。

10-20级的田野BOSS还是在怪物群中刷出,这一点很蛋疼。洱海这边的小怪革新时候在2分钟摆布,如果不能在两分钟内对BOSS打出充足的伤害,那就只能靠性命堆了。值得欣喜的是,此次野怪的收益确切大大进步了,每只风狼小怪灭亡后,都会掉落2银到5银不等的款项。齐飞暗道:过不了多久,浩繁小的“打金团”就又该扩大范围了!

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