因为晨风收场的发作,法老王的生命值直接降落到65%,这是不到30秒的时候。但是晨风的大招根基上都用完了,如果想要再发作一次,需求等5分钟。到了这个时候,法老王进入第二阶段,他变成恶魔形状,护甲进步600%,伤害降落20%。晨风想要再发作畴昔就有点困难了。
【猛虎打击】:进犯技术。你的进犯如同一头猛虎,对仇敌停止强力轰炸,形成150%的伤害(最低伤害为品级X15),获得10点肝火。猛虎打击按照进犯的体例能够形成进犯打断和震退两种结果。独立CD时候:2秒,耗损:2%最大生命值
“Shit!终究过了!”奥特莱斯还是将第五层组合职业的BOSS给磨死了,斯坦比他快了7分钟。奥特莱斯见到第六层的BOSS就感受爽了,他感受本身的运气终究来了。本来觉得第六层是甚么BOSS,没想到是死灵生物,崇高伤害有分外的加成。
开启狂暴之怒获得10点肝火加成和3次怒斩机遇后,晨风无脑仍怒斩上去,这下他直接开启钢铁之躯免疫70%的伤害。对晨风来讲输出才是霸道,现在如果不尽能够将法老王的生命值打下来,那么接下来会更难打。
切换出盾牌,晨风开端在周环绕路,晨风不筹算在这个阶段跟BOSS对轰。他尽能够用盾牌反射将BOSS的毁灭神通弹归去,然后绕着柱子尽能够避开BOSS的进犯。比及鲜血打击冷却好,肝火存满,晨风才冲锋畴昔发作一轮,然后顿时跑路。
至于为甚么猛虎打击以后再嗜血,那是猛虎打击耗损2%最大生命值,嗜血则是规复2%最大生命值,如答应以低调。如果生命值充足能够优先用嗜血,而猛虎打击作为大众冷却时候期间的弥补。
兵士对上法老王独一的上风就是收场能够近身进犯,尽能够发作。在收场这个阶段,BOSS不会出甚么大招,兵士完整能够收场就打一波发作。和副本战分歧,闯关只要本身一小我,完整不需求顾虑仇恨。
多了这个通例进犯技术,晨风的进犯技术就丰富了。嗜血是核心技术,双倍暴击概率触发怒斩,能够触发免费暴风打击,还获得肝火,根基上冷却时候到了顿时用的技术。暴风打击现在根基上是触发免费暴风打击的时候才用了,多出的肝火普通用于暴雷打击,因为这个技术有本身的冷却时候。怒斩是最强的轰炸技术,触发了根基上都扔出去。巨人打击的伤害不高,首要需求他附带的6秒疏忽防备的结果。顺雷劈,雷霆踩踏和旋风斩都是群体技术,杀BOSS的时候根基上用不上。
猛虎打击也是通例技术,和肝火打击分歧,这个技术竟然给肝火。形成的伤害固然不高,但是按照进犯体例分歧能够打断和震退,算是多了两种分歧的结果。这个技术最好的是有本身的独立CD时候,也就是说,这个技术不占用大众冷却时候,晨风完整能够猛虎打击以后加嗜血。
传送达到闯关金字塔最高一层,晨风看到的不是之前的摆放让玩家遴选的棺木,而是一个王座――法老王王座。游戏中最珍稀的就是王座,每个王座只能利用一次,以后就没有效了。晨风没想到闯关金字塔上面竟然是王座,第一个上来公然有上风。