伊熙是一个会支出的人,这是她的赋性。曾经的凌枫甚么功德也没对她做过,她仍然孜孜不倦的支出。以是凌枫信赖放在伊熙身上的投资,必然会有丰富的回报。因这这是她的赋性,不需求窜改甚么。
这就是本质的分歧!
只要你把握了内里有所的数据与逻辑,你便能够计算出你统统的得失,与达到目标最效力的线路,而实际上玩家在游戏中的任何行动,都是办事计算出的成果。
对于为甚么挑选培养伊熙,而不是别的人?
真正均衡的网游不成能一人战一国,那是rmb兵士的疆场。真正公允的游戏中,人数永久是最大的战役力。因为没有人能够比别人强出多少,同程度之下一小我永久打不过两小我。
凌枫最讨厌的就是这类费事的事情,以是他向来只培养会支出的人,与如许的人相处,善有恶报,轻松加镇静。而那些不会支出的人,凌枫是懒得理睬的。投资回报率不到一比一的事情他都不想做,何况去改革一小我的赋性这类不靠谱的事?
以是在碰到好的苗子时,凌枫从都不吝指教。能趁还是萌新时拉拢的,决不鄙吝支出。
不会因为一人的强大而让别的人玩不下去,反而会因为别人强而心生神驰。因为大神们的生长线路清清楚楚,任何人都能够复制,以是每小我都感觉本身也能够这么强!也能够在为配角。
而齐飞那种,只怕转头就反咬一口,得不偿失,本身找罪受。
别傻了,在一个小本就要五小我一起打的游戏里,一小我如何能够玩得镇静。
一小我的力量并不是最强的,只要统合了充足优良的人,才气构成最强大的权势,这与实际有些类似,人多才气势众。
精力的终究寻求,就是这类认同感吧。
这东西别人拿了,我得不到了,我还玩个p啊,现在不滚蛋还等何时?
实在这件事对本身也何尝不是种历练,游戏中但是很难碰到如许的事!本身也需求多经历一些这类游戏与实际连络的状况,今后才气有更好的眼力与判定力,以防俄然吃个大亏。
而别的的同窗却像是污泥或是污水,他们只会接收光,而从不支出。他们从本质上就与伊熙分歧,他们只会让凌枫的支出像浇了污水的庄稼一样死掉。哪怕凌枫本身再治白,污泥也不会照亮他,乃至还会争光。
与充钱你就能强的“免费”游戏比拟,时长免费游戏反而更公允些,但也是相对公允罢了。因为时长免费游戏只要尽能够的让玩家留在游戏中,才气赚到更多钱,以是在设定上就是,在线斗争的时候越长根基根基上就越强,而实际中人们哪有大把时候投入到游戏当中?
单独一人,不管是打副本,还是pvp都是一种低效力的行动体例,在效力就是战力的游戏中非常不成取。
凌枫对这个认知非常清楚,在他第一次一小我进副本被小怪虐出来以后,他就明白了,独行侠在这个游戏里是永久没法达到最强的。就算他本人被很多人以为是独行侠,实在仅仅是因为他的老友比较少,但就算少也是够用的!
以是游戏中没有运气,就算你面板上阿谁荣幸值也是别人算出来给你的,这个值再高也不会让你具有超出游戏设想者制定好的dps上限。
因而这就很多门生、无游民等等有大把时候的人,在如许的游戏里寻觅本身存在的代价。