击杀一只冰雪大蛇,他能够叠加这么多生命值,伤害也会水涨船高。
因为雪地回血的启事,这第五条冰雪大蛇的生命值已经规复了很多,不过毕竟是没有回满。
每次普攻伤害增加五百多,一秒钟伤害增加一千六百多。
当然。
换而言之,以他的伤害,要击杀一条冰雪大蛇,需求差未几四非常钟。
他把别的一条冰雪大蛇击飞,持续输出,让本身的输出最大化。
品级二条冰雪大蛇被击杀,间隔第三条冰雪大蛇呈现已经畴昔二非常钟。
林天浩只感觉头皮发麻。
快速回血。
随后再进犯方才被他打掉必然血量的第五条冰雪大蛇。
这跟双箭齐发分歧,因为双龙戏珠的两根羽箭都是以拧弦箭法的体例脱手,具有必然击退结果。
一秒钟多三千五百多,一分钟二十一万。
紧接着是第二条冰雪大蛇。
或许直观晋升未几,特别是在这里遭到神威影响过会少很多,可蚊子腿也是肉。
不过换一个角度去想,也不是不可。
换而言之。
因为比拟于冰雪狼人,大蛇的进犯力固然高,但是攻速要略微低一点点,并且没有流血结果。
在这类拉锯战里,林天浩移速受损,他们的移速一样受损严峻。
此时林天浩毫不踌躇了挑选了三箭齐射,一小我同时拉扯三条冰雪大蛇。
如果是两个浅显野怪或许还行。
冰雪大蛇是半个小时呈现一条。
双龙戏珠,两根羽箭同时脱手。
一秒叠九点生命值,一分钟就是五百四十点生命值,四非常钟,就是两万一千六。
只要这一万八千多是能够打出伤害的。
如许的节拍。
这个伤害增幅,比拟于冰雪大蛇的血量,还是有些太低了。
难度比击飞浅显野怪要困难数十倍。
除此以外,林天浩另有一招是能够拉扯了,那就是双龙戏珠。
可这一次,林天浩才打了二非常钟,第三条冰雪大蛇就呈现了。
等霸体状况的冰雪大蛇霸体结束,他再持续输出霸体结束的冰雪大蛇,将之击杀。
咻!
如果遵循冰雪狼人的脚本,它开启霸体掉落下来,成果会如何?
林天浩跟这冰雪大蛇拉扯了半个小时,眼看就要胜利了,第二条冰雪大蛇呈现了。
可那样就没法做到击飞冰雪大蛇了,一条都没法击飞。
这对他而言,压力会很大。
加上生命女神的眼泪和周小胖天赋的增幅,增加的生命值达到三万六千多。
可即便是林天浩的技术,也没法用双龙戏珠同时击飞两条冰雪大蛇。
就是不晓得这冰雪大蛇有没有甚么比较离谱的技术。
同时面对三条冰雪大蛇。
林天浩现在也算是摸清楚环境了。
难搞了!
此时。
因为同时面对三条冰雪大蛇,就意味着他必须硬扛一条冰雪大蛇的伤害。
还是老模样,击飞,衔接。
如果只是击飞一只,拉扯别的一只,还是能够做到。
……
咻!
如果是四条,遵循林天浩计算,也不是不能拉扯,只是对于心力的耗损,会非常可骇。