即便在实际社会中时候面对黑道追杀,也过了一段时候饥一顿饱一顿的艰苦期间,但李立国来到战役副本吃的第一顿上疆场前的临行饭以后,李立国感受本身之前的流亡生涯的确就是天国!

兵器设备:木质长矛、小木盾

李立国看了眼跟着本身一起传过来的战利品小木盾,皱着眉头喊道:

嗯?士气昂扬?

军队称呼:古埃及精锐

殛毙程度:无(只计算在文明试炼场杀死的抵当中的敌军,布衣和放下兵器的敌军无效!)

打劫者:李立国

李立国看了看手里捡到的‘最好’的敌军小木盾,连块蒙皮都没有,这个小木盾算是独一对李立国还算有点感化的东西了,起码抵挡‘石器期间’的兵器进犯还是能够的……

1、获得败北的迦南联军兵士,数量为1oo,精锐程度――无!

对战役过程影响为零,疆场获得的名声为冷静无闻,整场战役没有任何进献度,没有分外加成!

“嘉奖挑选结束,开端回归传送,嘉奖军队在打劫者传送归去以后天然能看到,打劫者通过第一次新人副本,获得小我帮助界面,该界面只能本人利用和旁观,只要喊出开启帮助界面,便能够检察,停止语音操纵,操纵完喊出封闭界面,回归普通状况,此讲授只在第一次授予时讲授一次,请服膺!”

公然,面前的12名古埃及精锐没有甚么不测反应,看来他们都体味本身地点的天下,嗯,这算是一个好动静?

“叮~恭喜新人打劫者获得第一场极易战役副本胜利,嘉奖计算中……

李立国不动声色的看完了军队先容,扫了眼一言不站在本身面前的12个笔挺的,穿戴‘布条牌’衣服的古埃及所谓精锐,回身漫步到了这12个部下听不到本身声音的处所,对着帮助界面低声问道:

“检测到打劫者题目在权限以内,能够答复:士气是一个不牢固身分,它分为崩溃、即将崩溃、低迷、中等、昂扬、狂热、死士等几个级别,除了死士级别士气跟死忠级军队挂钩恒定外,其他品级士气跟军队精锐程度无关,一只军队不管它精锐与否,能够因为各种身分变得士气昂扬和狂热,也能够因为各种身分完整崩溃!

战役殛毙1o名以上敌军,获得分外嘉奖,请挑选嘉奖:

详细启事,打劫者请本身贯穿!”

啧啧,公然和开荒者不死不休啊,又是货币嘉奖又是权限进级前提之一,开荒者那面也应当有近似的设置吧。

备注:他们是古埃及军队的核心战役力,在无所害怕的将军带领下,他们情愿为之捐躯,但他们的自备干粮只能保持一天,请重视!

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