近战机:轻甲突进,冲乱阵形,偷袭重炮,标兵窥伺,迂回包抄,机甲团首要矫捷战力。
近战控场机:不但控场并且有近战机的矫捷力
控场机:专门用来节制场上仇敌行动和生机输出,团战的中坚力量。
进入妖孽级别以后,机甲再现第二个分水岭,这里机甲师开端设备具有小我气势的特性邪术。而机甲也因为特别的邪术而具有了特别的才气,令这一类机甲成为机甲战役中最没法预算的不稳定身分,如果阐扬恰当,则会形成毁灭性的打击。详细描述因为剧透的顾虑临时不提
重炮机:用于集火输出,撕破战线,轰炸城防,翻残局面,机甲团的首要杀伤火力。
重盾控场机:不但有重盾保护,另有节制场上仇敌行动和火力输出的初级邪术。团战之神
重盾机:用于主攻冲锋,吸引火力,保护战友,撤退殿后,乃是机甲团的活动掩体。
重盾冲锋机(别名冲锋机):近战和重盾两种特性的混搭,如重马队一样俄然发作惊人时速推动,妙手公用。
重炮近战机:兼具两种机型上风,随时轮换,仍然需求耗损极大灵识,妙手公用。
重炮重盾机:作为独特的火力坦克型机甲,既有重炮的火力,又有相称于重盾的邪术护甲,独一的缺点是灵识耗损庞大,作战持续性极差。
豪杰使这一级分水岭以后,更加详确。
重盾近战机:兼具重盾和近战两机感化。