除此以外,另有2支火箭飞翔兵步队,每一支都是50个,这两支步队,一支是用来冲锋陷阵,另一只则是用来替补,如果第一支火箭飞翔兵步队有半数以上的人数伤亡,那么第二支就会第一时候上前援助,如果伤亡再次过半,那就强行撤退。
陆嘉赢了游戏,非常的高兴,在套间里哼着歌儿赤着脚蹦蹦跳跳的镇静不已。
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只见卫星舆图上,密密麻麻的全数都是紫色的小点点,足足占有了有三分之一的舆图,点开近间隔检察,各种兵种都有,均匀每一个兵种都在100个以上。姑奶奶,你这能叫打击吗,这的确就是扫荡好不好,你这么多的兵力,足能够踏平我的基地3次了。
接下来的几个小时里,我一向都是如许残暴的被陆嘉凌辱着,陆嘉一共换了10几个游戏舆图,每一次游戏都跟我签订了不平等合约,以是,每一次游戏都是以我的惨败而告终。
尼玛,这游戏,拼的是赢利才气,固然好的战术跟防备才气也很首要,但是如果处所特别的富有,兵力数量差异太大,就算你战术再强,防备力天下无双,对方还是能够把你给堆死。
陆嘉的第二次打击,兵力跟第一次比起来只多很多,这一次,陆嘉直接摧毁了我统统的防地,并且还几近踏平了我的全部基地,最后我以5辆光陵坦克,6辆幻影,23个火箭飞翔兵的残留力量击退了陆嘉的第二次的打击。
夜色来临,窗外的玄色像墨汁一样渗进了窗内。
陆嘉说完,便开端调兵遣将,一支庞大的步队,浩浩汤汤的拉开了交战的序幕,我一看我的卫星舆图,顿时心中一颤,不觉的吓出了一身盗汗。
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078 红警天下大战(2)
这是最原始探路体例,也是最伤害的探路的体例,我本是不想如许做,但是因为陆嘉限定了我掠取资本的权力,以是我只能用这类最笨,也最合用的体例探测出全部游戏的地形了。
陆嘉一向忙着掠取资本,然后派兵庇护起来,将那些大众的资本占为己有,看起来霸道至极。
沉湎在游戏中以后是完整没偶然候观点的,以是陆嘉规定的20分钟早已经悄但是逝,我的基地戍守也已经完整的完成,海陆空三道防地环环相扣,另有3支空陆对战并步队在基地火线随时待命,编号1、2、3,这3支步队是用来镇守基地的,一旦陆嘉的军队打了过来,我便能够用这3支步队死守阵地,哪怕战到最后一兵一卒也要服膺本身的天生的任务跟名誉。
幻影坦克在疆场是隐形的,只要它建议打击,陆嘉就没法探测到它,以是用来埋伏仇敌是最好的挑选了。如此一来,很快的,舆图上也星星点点的尽是小红点。
幻影坦克就是给力,陆嘉的前锋军队底子没法超出我的幻影埋伏圈。
又是一天畴昔了,明天,还会是一个好气候吗?