畴昔,徐天明是利用念之力来具现植物仿照者,再仿照需求的僵尸,破钞的念之力不计其数。现在能够莳植向日葵了,只要有这片安然的据点种田,用阳光来代替耗损美满是可行的。
为了制止僵尸进入入口后改道,徐天明不得不给磁力菇套上南瓜头,南瓜头能顶得住,一只僵尸40秒的进犯。
今后,徐天明还要增加西瓜投手,并把它进级成冰西瓜,直接进犯前面的僵尸(徐天明能够号令它们进犯后排的僵尸),为他们减速,使他们遭到地刺王持续时候更长的伤害。
浅显僵尸也就270的耐久度,这意味着每半秒钟,都会有一个浅显僵尸倒下,强力的僵尸也就1秒钟,2秒钟的模样,最多不过3秒钟就能杀死。真正难杀的巨人僵尸,有3000的耐久度,想要杀死他需求5,6秒钟,如果是大boss来了,徐天明不会考虑其他,直接能够跑路了。
是否是因为植物仿照者的观点模型是不完整的,以是有个10倍摆布的奖惩?用不完整的仿照者模型,仿照本来不能仿照的僵尸,是否是因为这个启事,再次有了10倍奖惩?徐天明猜想普通的耗损应当是2.5念之力,或者25个阳光?
利用念之力的好处是,没有冷却时候的莳植植物,但这不包含莳植下去今后,植物发展,产出的时候,就像种下向日葵,不能用念之力收缩收成阳光的时候一样。
其他僵尸,需求耗损他们耐久度的10倍阳光。如何都不划算的模样,除非如许的基地能多多有几个,才气扶养一些僵尸耗损。
当然,徐天明本身用仿照者仿照的僵尸,如果身上带着铁制防具,兵器,一样会被磁力菇吸走。以是这类体例不保险,是他杀本身这边僵尸帮手的笨体例。
因而,在离入口的不远处,徐天明莳植出了,五列机枪弓手+火把树桩的组合,均匀每次三个八倍的进犯,就是5*8*20=800伤害,进犯间隔为1.4秒,得出的火力为每秒571摆布的伤害。
对于他,用植物的体例就是莳植磁力菇,接收铁质兵器,矿工僵尸没有了矿锄,不过待在地下,只能爬上空中,进犯不攻自破。
抛开这些设法,徐天明的思路回到用阳光出产僵尸这个题目上。2500单位的阳光,需求一株向日葵2500分钟,即45个小时的统统阳光收成,就算有100株向日葵,也需求0.45个小时,差未几25到30分钟的模样。这还仅仅是出产仿照一个浅显种类的僵尸。
希冀一莳植物组合,防备统统的僵尸太不实际了。还是兵来将挡水来土掩吧。
徐天明独一想到的植物与僵尸的分歧,在于僵尸可挪动,浪荡归天界每个处所,而植物却只能待在原地戍守反击。
要晓得,徐天明现在手中有一个进犯体例为,地下进犯的僵尸观点模型――矿工僵尸。这是一种从地下建议进犯的僵尸兵种。
除了利用磁力菇,徐天明还想到了利用土豆地雷的体例,能够有效的干掉从地下打击的矿工僵尸。当然土豆地雷只能覆盖一格(一平方米)的爆炸范围,种下去还需求生长时候,只能提早做圈套炸弹,就是利用念之力具现,也不能收缩地雷成型的时候。
杀死一只浅显的僵尸,能够获得500点念之力。用植物仿照者仿照它需求250点念之力,如果利用阳光代替,却需求2500点。当徐天明算出来时,徐天明都感觉是否太离谱了。