战役停止到这里,徐天明已经能够预示到这场战役已经毫无牵挂了,接下来就是快到收成的时候了。跟着最后一只僵尸被毁灭,怪物地区地下的观点模型空间内,那些新插手的僵尸怪物观点模型终究安静了下来。预示着明天的战役到此结束了。
此次呈现的僵尸开端呈现飞翔兵种,只能由徐天明进犯毁灭他们,或者击落他们,由空中火力毁灭。此次呈现的僵尸太多太多了,暴兵的速率太快了,因为徐天明需求照顾天上的僵尸,以是形成了僵尸推动到了中场一半的位置,幸亏莳植模块直接用火爆辣椒在僵尸群中炸出一条通道,立即投放樱桃炸弹,炸掉一片僵尸空出一块空位后再当即投放其他植物。如果有需求投放大蒜在两边的门路上,强大的僵尸就会挪动方向,集合在中间的处所,一次投放爆炸植物就能毁灭更多。
僵尸群此中也有几个重量级的僵尸,他们都是Boss级的,比如巨型僵尸,固然行进迟缓,但是它火线统统靠近的植物都会被它碾碎,而更毒手的是巨型僵尸会投掷小鬼僵尸,因为暴兵太快了,巨型僵尸投掷了好几只小鬼僵尸,落入植物火线实施粉碎。当然这都是题目,只要徐天明稍稍赐与存眷,射杀不需求几个呼吸。
发掘僵尸和跳跳僵尸也给徐天明带来了费事,他们一个从地下反击,一个腾跃进犯,空中的火力没法进犯到,徐天明本身也没有甚么好的体例,再无敌的兵器进犯不到仇敌也是白搭。发掘僵尸直接撞上防备罩才钻出空中,这是僵尸怪物第一次进犯到城下给防备罩带来伤害,防备值掉了一点。跟着越来越多的发掘僵尸钻出空中给防备罩带来了持续的耗损,射杀了他们,天空的上的僵尸就会靠近,巨型僵尸投掷的小鬼僵尸也会达到防备罩前。
这场有惊无险的战役结束,到了统计战利品的时候了,徐天明决定再给体系增加战役结束统计服从,统计获得与支出念之力是多少,获得的战利品有哪些。这个服从本来无敌天下应当是具有的,可惜跟着天下被忘记,数据丧失形成现在没有了这个服从。徐天明破钞念之力利用本身的超才气――“想”,详细描画战役统计服从,增加在体系上,用于统计今后战役结束的环境。
徐天明瞥见火线太多僵尸,会用无双弩从左到右再从右到左排排射击,构成箭幕,毁灭冲到火线的僵尸怪物。直到他们数量降落今后,照顾远方的其他对植物有威胁的僵尸。
跟着怪物地区暴兵的速率达到颠峰,徐天明靠着防备罩顶过这波僵尸进犯,越来越谙练的毁灭他们。一边是徐天明和植物的狠恶进犯,一边是观点模型接收莫名来源念之力度过波峰,逐步降落,怪物僵尸涌出的速率也逐步减缓,到了厥后,僵尸雄师已经重新被杀回远方不再能靠近防备罩了。
徐天明告急调用念之力天生了爆炸的植物,试着投放了一下,公然有点结果,清空了一片空位。但是带来了新的题目,植物爆炸的范围内,是不分敌我的,直接清理僵尸的同时防备罩也被进犯掉了1000多点,这比僵尸进犯的还狠啊。徐天明点窜投放植物的法则,直接投放进犯范围1格(一平方米)的触发地雷――土豆地雷。清空了两排靠近防备罩的植物,全数莳植土豆地雷。有效杀伤挖矿僵尸。