只要反应速率够快,就能够在被进犯之进步行液化,液化以后也还是能够免疫统统伤害,一次性液化耗损50点能量,一样保持5分钟,没有液化断绝时候。
洞窟不是很深,内里的两只老鼠正在玩耍打闹。那一刻,钟杰泽并没成心识到本身已经是一滩水,他只是想靠近一些,以这类奇妙的视发觉看下老鼠罢了。却没有想到,他的靠近倒是给两只老鼠带来了一场灾害。
挪动速率增加到了179m/s!只增加了10米。60敏捷度增加了10米,也就是说,均匀每6点敏捷增加1米。
以上都不是关头,关头是代价,液化的代价是最便宜的,也是钟杰泽目前独一能够兑换的。它的代价只要20万嘉奖点。
他也能够企图念本身节制水的活动,乃至能够从低处往高处流,只不过比较吃力,就仿佛人往高处走一样吃力。
体验完液化带来的这类感受后,钟杰泽另有一件首要的事情要办。
也就是说,体质达到495点以后就具有99%的接受力与免疫力了,即便再往上加到500点、600点、1000点,哪怕10000点,接受力与免疫力还是只要99%。加再多,对于这条属性而言,都没有任何意义。
液化的这五分钟就仿佛是一趟奇妙的路程,以特别的视觉体验一这一趟充满刺激的路程,这类感受用说话难以表达,并不是统统人都能够体味获得的。
500点敏捷度的速率能够达到166m/s!而他的敏捷度是507,多了7点,按事理来讲多7点敏捷度应当增加2米多的,但实际上,却只增加了1米罢了。
这一刻,钟杰泽才认识到它们恰是被本身变成的水给淹没了。
比方,从一开端加1点体质有25点生命值,但体质冲破500后,每加1点体质就只能增加12.5的生命值了,并且越往上面加点,每加1点体质所换来的数值就越少,到最后不会增加任何数值。
蚂蚁、虫豸就在他的面前,仿佛很近,但又很远,他正用一种特别的视角平视着这些藐小的生物。这些生物还是同平时一样,该做甚么做甚么,一如平常。对于它们来讲,钟杰泽不过就是天然界中最为平常的事物罢了。
相对与这些忍术来讲,增加本身的属性反而更首要。要晓得,液化靠的是反应速率,如果本身反应慢了,还是会被仇敌进犯到的,以是残剩的嘉奖点干脆加敏捷算了。
加敏捷一共利用了36000嘉奖点,那就只剩下20000嘉奖点了,不墨迹,直接砸体质吧!体质间隔500点的临界点还早着呢!
一旦被雷电击中,身材就会麻痹得没法停止液化。固然比拟起虚化来讲还差得远,但结果也非常不错了。
钟杰泽一咬牙,再次用掉10000嘉奖点兑换了100条敏捷度,将敏捷度增加到407!属性点的结果还是没有被消弱。
比拟起以上的才气,液化算是晋升战役力最小的,因为它只能停止防备和逃命,不会在进犯上有任何晋升。
究竟上并不困难,钟杰泽遵循主神体系上面所说的体例尝试了一遍,在脑海里设想本身的身材变成水。
公然,敏捷度的结果被消弱了一半,再往上加,也只能获得之前一半的结果。
就比如在收集游戏中加错了属性点或者技术点,也只要自认不利,或者是用道具洗点。不过主神体系中可没有近似于洗点的道具,一旦加错了就只能白白华侈嘉奖点了。是以,钟杰泽必须得谨慎谨慎点才行。