350点积分,这是墨君此时持有的积分总数,算上自在行动破钞的积分,他均匀每回合能够获得40点积分。这当然是有几局墨君斩杀了玄色方的“王后”乃至“国王”的功绩,可惜前四局被郑明搅成了浑水,不然墨君所能获得的积分还要再高上一些。
第十一场棋局在红色方“王后”一举拿下玄色“国王”告终,而此时,棋盘上的玄色棋子并没有被打扫一空。启事之一是仇敌气力的进步,导致部分气力偏弱的试炼者放弃了击杀,另一个启事则是自保。
“棋局停止到第几局了?”
“追加法则...”
“又有一颗棋子碎了,大人。”
抬头灌下一大口生态饮料,墨君顾不得将饮料凝集装配收回,便当场一个翻滚险险躲过一道火线袭来的进犯。此时的墨君身形狼狈,红色的大氅尽是“驴打滚”留下的泥痕,而身上则充满了琐细藐小的伤口,要晓得墨君的护盾能够抵挡足足140点伤害,就如许还留下一身伤口,可见战役多么狠恶。
清脆的碰撞声回荡着这片空间,恶魔早已不知所踪,只余人偶小孩以及一句还未消逝的话语。
究竟证明人类的关键对诛心魔还是有效的,割掉头颅后,棋格中便只余墨君的红色“骑士”,而意味诛心魔的玄色“主教”粉身碎骨,散落在棋盘上。
“无妨。”
万一你搏命拼活干掉一头三级奇特,却因为状况不佳被人破钞50点积分制裁干掉,那到头来还不是竹篮打水一场空,为别人作嫁衣裳。有点脑筋的人都晓得这此中的短长干系,以是一个个都藏着掖着,就等死灵法师直接干掉这局国王,恨不得这类局面持续到游戏结束才好。试炼者就是如许,当风险远高于好处时,保命才是优先级最高的选项。
第十二局的首回合不出不测的被罗德拿下自在行动,“王后”棋子的特别性使他每局都有一次绝对自在行动的权力。如此权操纵在第一回合再合适不过,因为一旦突入敌方阵营,除了能够直接毁灭的仇敌,其他仇敌也会像扑火飞蛾般不竭涌来,因为遵循国际象棋的初始位置,白方王后所站立的直线正冲黑方王后,而毁灭黑方王后右拐一步,便是玄色棋子的国王!
黑棋的强大也让一向通畅无阻的白方棋子放缓脚步,不再在棋盘上横冲直撞。但恰好身为臭棋篓子的“国王”又频繁教唆己方棋子毫无目标的攻打黑子,这就迫使试炼者不得不耗损积分停止自在行动。现在作为前排的兵士棋子大幅减少后,最伤害的反而是主教与城堡两种棋子――因为你很有能够一残局就被瞎JB下棋的国王操控着直接突入对方阵营,然后身陷囫囵被围殴致死。独一不惧这类环境的是死灵法师,这货面对哪怕三级奇特也能杀个七进七出,恰好又是矫捷性最高的“王后”棋子持有者,收割积分那叫一个爽。保守估计死灵法师的手上已经有了四位数的积分,因为有幸干掉过黑方王后与国王的墨君晓得,一枚王后就有50点积分,而国王是100点。