而精气神三者相互滋长、相合作长,精满则气足,气足则神旺,反之亦然。
要间断凝练战气并不难,只要心神凝集,想像着将小腹中的旋涡击散就好。
实际上,在体质达到1.0后,照顾着天下殿碎片战役,就有极小概率进入凝练战气的状况,战役时越是英勇恐惧,体质越强,越能进步这个概率。
一番冒险,收成倒是喜人的,用天下殿碎片一测:
如许的事当然是大功德,但却也不是谁都能触发且敢去做的,起首凝练战气状况呈现的概率相称低,不说低体质时近乎能够忽视的概率,就是体质比较高时,也是很难呈现的。
却道这是甚么一回事?
战气是人体借助天下殿(碎片)之力,统合精气神凝练而出的一种气,是成为兵士的底子基。
要胜利凝练战气,体质、精力都不能低于1.0,生命力不能低于10,但并不是三者达到这个程度就能胜利的,而是单项都起码达到这个点才有能够胜利。
在他的体内实在是有大量未能接收的游离精气存在,这些游离精气本来都是在不竭散逸出体外消逝,现在倒是在凝练战气的过程中被十足接收掉,最后使得他的精气神都有所增涨。