以是在星系里采矿的矿工们是否得救,偶然候就得看运气,运气好恰好有玩票的官方保护力量赶来了,那就万事大吉,运气不好……就会像LM-193小行星带里产生的那样,被一小撮野生智能搅得人仰马翻。
莫非这不是一场野生智能战役危急吗?
“不过……”
自穿越以来,他还是头一次吃了这么大的亏,并且让他亏损的竟然还不是人!
“看来这投机倒把的事情也不好弄,运气不好就是倾家荡产的节拍……”
在靠近混乱星域海核心的地区还好一点,但到了雷曼星系如许处在混乱星域海内圈,且四周有大量人类堆积的星系时,野生智能权势普通都是以小型舰队的范围打打游击战骚扰战甚么的,很少会策动星系级别的全面战役。
竟然被机器干掉了,并且最后一发能量集束光柱爆的还是他的菊花!
至于野生智能俄然呈现后,北沃顿这边为甚么不报警,也不派舰队来剿灭……
李易一阵无语。
大部分人跑掉了,但也很多采矿船没有逃离,最后变成了一堆金属“小行星”。
4级《天下大百科》里,报告了几场人类汗青上闻名的超等太空战役,此中有两次战役的胜利方之以是能获得终究胜利,关头就是应用了一种被称作「腾跃桥链」的腾跃技术,来了个暗度陈仓,出其不料地突袭了敌手,进而窜改了全部战局的态势。
在混乱星域海,地头蛇不是南北沃顿帝国如许的人类国度,也不是漫衍在四周的海盗,而是野生智能权势,其在混乱星域海里处于绝对霸主职位。
那些采矿船在转向加快过程中,时不时就会撞上小行星乱石,导致速率始终晋升不到80%以上,至于角度,那就更不消说了!
因为这些深切矿区的采矿船一时半会跑不出去,也启动不了跃迁引擎,小行星带的乱石地区就成了一个灭亡空间,在地区内里游走的野生智能,直接在核心对内里的采矿船停止射击,天然是战果光辉!
在这场突击战中,没有任何抵当力的人类采矿船被打爆了上百艘,此中天然也包含李易的那艘中型运输舰以及内里代价数十万的矿石!
但!
看着第一人称视角的画面在面前黑了下去,接着画面重新跳转到了实在体系面板首页,李易一脸的乌青之色!
驻守在雷曼星系里的北沃顿帝国第三舰队,底子懒得理睬如许的小事,他们的职责是防备人类舰队对雷曼星系的入侵,特别是防备南沃顿帝国舰队的偷袭。
作为一小我,一个地球人,一个本时空的妖孽天赋,他感觉这是一种莫大的热诚!
在主动雷达收回报警的第一时候,李易就在主动操控着运输舰转向跃迁逃窜!
如许一来,以运输舰的能量护盾,足以抗到飞船进入跃迁状况,逃离现场!
李易“苦思半秒”,立马想到了另一个赢利的门路……
那样的话,哪另有甚么上坤下坎?
本身辛辛苦苦事情了7、8个小时,成果一分钱没捞着,还倒贴了点本钱。
还是得忍……
因而再次“苦思半秒”,答案便出来了。
将李易爆掉的不是别人……
这就是李易遭碰到的野生智能舰队!
腾跃桥链技术,道理与星门一样,都是通过在磁场共振点,制造野生虫洞停止超远间隔腾跃的技术。