念及此处,李易再也没有甚么游山玩水的心机了,赶紧翻开了体系自带的星图,寻觅合适的挖矿地点。
而实际的采矿机,现在能够正被扎堆地停靠在太空城的某个拥堵的甬道内。
采矿机突然从静止悬浮状况转为进步加快状况,身后的空间站和沃顿星球开端以肉眼可见的速率迟缓“缩小”!
“不枉此行!不枉此行啊……”
他认识到,面前的采矿机只是假造的3D模型,包含这个船厂也是。
而身处跃迁状况中的李易,看到的是一个很难描述的、一向延长到远方的透明宇宙空间。
戋戋虎帐,困不住本身,戋戋沃顿星,也只是本身的第一站,本身必然会看到更广漠更素净的风景!
“这些小行星带明显在北沃顿帝国节制之下,为甚么安然级别不高呢?”
本身的采矿机就身处这个空间的正中间,就像处在一条立体的高速跑道正中间一样,跑道两边是不竭向后飞逝而过的辉光,而透过辉光则又能看到厥前面相对静止不动的核心悠远宇宙星空。
能够说二者完整没有可比性,只要想想阿谁裂缝峡谷仅仅只是面前星球上的一条细缝,就能了解二者之间的天文级差异了!
第一次“飞上”太空的表情……
本身实在还在沃顿星上……
此中的逻辑很轻易想明白――这不是游戏体系,而是实在体系!
(这几章设定比较多,加快更新速率)
机库内显现出一个上帝视角的庞大内部船厂,外型如同一个巨型灭火器般的采矿机则悄悄地悬浮在这个船厂以内。
星系星图右边的数据面板上,显现出了本星系里统统小行星矿物带的编号、坐标、包含矿物种类以及安然级别。
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这比当初在地下裂缝峡谷里的看到那一幕,更加令人震惊!
这个假造的视频动画持续了约莫1分多种后,画面俄然跳转……
“离子引擎启动,飞船加快中……”
这统统,仅仅只是为了给操控者供应更加直观、更加人道化的操纵界面罢了。
李易皱了皱眉,转念一想感觉这也普通,沃顿星被一分为二,这个星系里天然就不平安,搞不好就遭受了南沃顿帝国的星舰,一旦遭受就必定打起来。
“只能去四周的星系了……”
但李易不甘心,又切换到布朗星系看了一下内里的小行星带安然级别,也是B级。
然后,李易便看到了实在的第一人称视角!
“坐标已锁定,飞船方向修改中……”
跟着这些提示声的响起,李易所遥控的采矿机在主动导航体系的领受下,开端了一系列行动。
这是很奇妙的一幕,却不是很好的一种体验。
“主动导航体系启动,目标沃顿-雷曼星门……”
而这,就是星际文明的首要标记之一――跃迁速率!
如何说呢,除了震惊和无与伦比,已经没法用任何词汇来描述了!
当李易通过影象措置器,以脑控的体例对采矿机下达“返航”指令后,上帝视角的画面变成了一架采矿机从太空城的甬道内飞出,然后缓缓地飞离太空城的视频画面。
当初本身放弃大好出息,冒死穿超出来,图的是甚么?
抛开邪念,李易又持续翻开小行星带一栏。
但这个速率实在并不快!