有私家飞船的都百口出动四周观光,两颗生命星球,四周的星云另有四周的陨石带都被转了个遍。没有飞船的则插手旅游公司,玩耍的项目更多,有一家旅游公司乃至构造人们前去旁观星兽,都是在舰队的炮火中幸存下来的星兽幼崽,即便如此也是上千米的庞然大物了,传闻报名插手的人非常的主动。固然各种生物浅显人见地的也挺多的了,就像现在舰队庇护区中能够与人类思惟交换的紫灵树和果园内里见人就要糖吃的小树妖,但是能在宇宙中糊口的星空巨兽还是挺希奇的。

宇宙中的战役有着一个很大的特性,那就是“看得见的打不着,打得着的打不准,打得准的打不动,打得动的抓不到”。

第一舰队能够取得胜利完整在预感当中,毕竟第一舰队成军最早,职员本质也最高,舰队磨合的时候也最长。第二舰队和第三舰队都是新弥补的舰载职员,操纵不是很谙练,能够获得如许的成绩也很不错了,并且第三舰队和第二舰队有一支分舰队仅仅以微小的上风胜出罢了,二者的差异不大,些微的上风申明不了甚么。关头是下一场军演,上一场军演首要考查的是舰队操纵职员对战舰的把握程度和分舰队批示职员的批示程度题目,第二场军演考查的就是三支舰队的司令员的疆场的掌控环境了。

两边间隔再次拉近,都能够进入副炮的射程了,这个时候两边都能够等闲地击中对方了。但是这时候能够击中的都是身长几十千米的大型战舰和母舰,这些战舰能源充沛,普通都设备有大型的能量护盾,即便挨上几炮也是无伤风雅,打得准的却打不动。

因为宇宙空间非常的空旷,并且战舰的各种探测服从非常的强大,有的战舰乃至能够停止亚空间乃至超空间扫描,隔着几光年都能够找到仇敌的踪迹。但是战舰的火力射程有限,浅显的能量炮最多射出个十几光分,sss+级能量主炮的能源也就能够打到一光时的间隔,这已经很远了,一个天文单位,也就是太阳到地球的间隔也就八个光分罢了,并且能量炮的射击但是超越光速的,常常方才激起,那边不久就被击中了。但是能量炮穿过空间是需求耗损能量的,超越最大间隔就没有粉碎力了。电磁炮弹倒是不受阻力的影响,但是速率太慢,并且能力太低,只要设备了能量护盾,根基上都没法破防。战舰探测间隔很远,但是兵器的作战间隔很近,这就形成了看得见打不着这一征象。

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星历一年十一月二十三日,舰队已经待在这片星云中半年多了。这半年是舰队过得最舒畅的半年,舰队停靠在两颗生命星球四周,每天都有来交常常的人群开着本身的私家飞船在两颗行星之间穿越玩耍,因为舰队弥补到了大量的物质,官方造船公司的出产范围急剧扩大,再加上舰队便宜的c级生物水晶能源,这统统使得浅显的家庭获得一艘民用的私家飞船已经不是胡想,比来舰队推出了植物飞船,便宜环保、续航才气强,还带有自我修复服从,遭到了人们的热恋欢迎。

第五十八章军演

敌方进入战舰射程以后,战舰立即对准射击,但是在这期间,处所早已经做出了呼应的躲避活动,以是即便射程充足了,能不能击中还是一个很大的题目,打得着却打不准。

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