统统的已知案例也没有甚么参考性,毕竟如许的机遇实在是太少了。
又或者本身外出历练的时候,莫名掉入了一个未知的秘境,然后如果你运气充足好,命充足大的话,你很有能够能够持续一些秘境或者遗址中的一些东西。
固然这些机遇常常亿中无一,却实在又是实在存在着的。
乃至有一部分的晋升有望的修士竟然为了晋升而修行一些邪门歪道,给一些其他的修士和凡人形成了很大的伤亡。
因为你能想到的,那么其他高境地的修士大能也能想到。
因为大多数已知的秘境或者遗址都是被各大宗门所占有着的,要想要进入秘境当中,那是非常困难的。
这些东西能够成为你的底牌,也能够作为你的修炼开端的资本。
在这个过程中,有人胜利了,也有人失利了,不不对利的人还是占有了绝大多数。
你没有别人的强大气力与境地,没有别人的庞大环境网。
因为一小我活着,很多时候都是活的越久就越不想死去,因为将来是多种多样的,充足让人欣然的接管明天。
因为大部分修士都是有向上之心的,他们如果有机遇是不会放弃对于更高境地的寻求的。
比方有些修士会在某一个境地呈现瓶颈,并且终其平生也没法冲破,最后只能因为寿命耗尽而死去。
而这些资质普通乃至很差的修士们,他们大多都碌碌有为,平淡平生,最后的结局要么是死于阳寿耗尽,但更多的倒是死于各种不测与争斗当中。
凭甚么呢?
有的修士则能够因为修炼功法的题目而走火入魔,然后因为各种启事没有获得及时的挽救,最后不幸陨落。
天赋前提好,资质天赋如此之高的修士们的修行之路都如此困难,更何况那些资质普通的修士呢,他们的修炼之路只会更加困难。
这部分入了魔得修士固然能够更轻易的晋升境地,但是只要他们踏上这条路,就没有转头路能够走了。
比如一个修士能够因为吃了一朵未知的灵药,从而伐灵洗髓,改良了本身的体质与天赋,这就有能够为其修炼增加强大的助力。
而如果不挑选进入已知的秘境,而决定本身去寻觅新的秘境的话,如许的体例也是非常不成性的。