如果硬要描述血誓,那么能够将其当作一股已经与天下融为一体,誓要突破桎梏的意志。
这实在跟制作者有关,女皇在制作魔构天下时,就是以玩具来定位。
莱斯很有讲故事的天赋,只用简朴说话,就将一个别积不小于地球的天下,完整的勾画了出来。同时,还包含那些波澜壮阔的汗青。
血誓并非浮泛的誓词,它在无光之日与天下融为了一体。这导致很多生物在成为顶级职业者后,就会觉醒那以血誊写的誓词。
魔构天下与坎多赫兹的差异更加可骇,他们是能量与法则上的差别。因为没有天下印记庇护,以是会从灵魂层面上开端蒸发。
颠末无数大魔导师的计算,与数不清强者地尽力,才将魔构天下中的时候流速,调至坎多赫兹的三倍。因为在这个时候流速下,魔构天下最为稳定。
颠末这场残暴的战役,与无数人的不懈尽力后,这个位面才升格为主位面。
莱斯奉告莫然,他们会在这个天下,停止30天的观光。当然在坎多赫兹,只会畴昔十天,这是因为时候流速是的分歧。
以是从生物层次来看,他们的做法是对的,巨塔就是桎梏,只要有巨塔存在,就不会有晋升21级的但愿。
究其启事,还是这个天下不敷完整。当它被制造出来的时候,就已经有了绝顶,不像那些实在的天下,能够停止无穷的升格。
天下印记,既是本天下的桎梏,也是前去异位面的庇护伞。
可如果站活着界的角度,他们的行动就是弊端的,他们的行动会毁灭天下。
魔构天下是个无神的天下,没有自我产生的能量,就不会呈现法则,没有法则就没有神。
同时,这个天下又将女皇和虚骸视为一体,以是才会将来自虚骸的事情职员,称作为神使。
就连神的化身也不例外,如果在戈壁中的时候太长,乃至会被戈壁直接吞噬。
魔构天下中的统统,包含哪些在魔构天下中惊才绝艳之辈的苦苦挣扎,都只是值得抚玩的兴趣罢了。
就环境来讲,这些地区已经没有了不同。只是因为能量与法则的启事,导致地区中的生物非常强大。
但是低维度生物,没法进入高维度天下。因为这是他们底子没法了解的存在,以是会从思惟到精神,都产生最极致的混乱。
他们自称为摆脱者,并收回一种声音,要突破桎梏,持续退化,获得重生。
传闻阿谁位面的太古戈壁,曾是异位面侵犯战役的主疆场。在那边一共陨落了十三位神明,起码有五个神国在那边破裂。
固然是无神的天下,但这里并不平和,巨塔周边制作的都会,本意是为了庇护巨塔‘虚骸’。