半神们的战役高效而流利,看上去像是一场出色的演出,极具抚玩性,让旁观者不由自主的沉醉此中。
起首吸引凯瑟琳目光的,就是矮人盾卫者科耐达矮小细弱的身影。盾卫者和保护骑士近似,属于一支步队的防备壁垒,能够庇护步队的成员不受伤害,专精防备的盾卫者,防备力比保护骑士还要强大的多,独一的缺点,就是没有保护骑士那些高速挪动的技术,导致矫捷才气太低,很多时候没法及时有效的援助其他队友,这一缺点,是满身重甲手持巨盾的盾卫者很难制止的,特别是在密林山路这类庞大的地形上更是会凸显这一题目。
大祭司稳稳地站在原地,手中的投枪悄悄戳在空中上,黄绿色的竖瞳半开半闭,就像一块不会挪动的石头,每当有魔兽靠近她的身边,就只能看到她手里的投枪一闪,魔兽就已经身上彪出血花,踉跄着后退扑倒,再没有声气了,而阿尔克墨涅本身却仍然保持着本来的姿式,仍然一动不动的站在原地。在没有魔兽靠近时,她却有了行动,芙蕾雅底子看不清她的反应,只能看到她的手一挥,投枪就已经消逝在她的手中,飞翔在空中的时候,由一支化作数十支,落雨一样覆盖了一片空中,几只魔兽底子没有逃离的空间,就被投枪钉在地上,四肢徒劳的抓挠着空中,却再也没有站起来的力量。(未完待续。)
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但是科耐达不一样,科耐达用本身的体例完美的避开了这一份缺点。这里的路况仍然庞大,空中凹凸不平,树根蔓藤遍及,杂草遍野丛生,哪怕一个普通的职业者,在这类地形上挪动速率也会降到最低,但是科耐达并不是普通的职业者,他是站在职业者顶点的半神,对于他来讲,已经把对本身力量和肢体的掌控阐扬到了极致,不管是防备还是挪动,都不会多破钞任何一丝力量。挪动时。他的身材低伏,几近紧贴着空中滑动,每跨出一步,身材都会停止纤细的调剂,把重心始终保持在略向身材火线的位置,不但不会因为停滞而降落速率,反而能够操纵这些停滞,让本身的速率每迈出一步都能够获得纤细的晋升。
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凯瑟琳的眼睛里明灭着欣喜的光彩。在她的察看中,全部疆场上每一小我的意向都在科耐达的把握当中,每个仇敌的下一个行动,每个队友的下一个行动。完整都处于他的计算以内,哪个队友会在哪个位置遭到哪个仇敌的进犯,科耐达都能够第一时候把握,然后安闲的停止援护。对于骑士少女来讲,这的确像是为她翻开了一道通往新天下的大门。之前凯瑟琳也曾经偶尔操纵这类体例战役,但从没有如此体系如此直观的深切体味过。直到现在看到了科耐达的防备演出,少女晓得,只要能够谙练把握这类技能,再共同上本身的挪动速率,那本身的防备才气完整能够获得奔腾性的晋升,不过少女一样晓得,这类技能看似简朴,却需求大量的战役经历支撑,不然底子没法停止精确的判定,而精确的预判才是这类防备体例的根本。
不但是凯瑟琳,芙蕾雅的眼中一样明灭着光彩,半神中固然没有晶能枪手和机器师的存在,但是同为弓手的芙拉儿和阿尔克墨涅却为她供应了长途战役的标准典范。实际上来讲,密林是统统长途职业者的恶梦,数量浩繁的树干停滞着箭矢的飞翔,凹凸不平的空中让弓手没法零活挪动窜改本身的位置,丛生的灌木遮挡着弓手的视野,几近没有任何弓手情愿在密林中和仇敌战役。但精灵倒是例外,特别是强大的半神游侠芙拉尔,更是例外中的例外。在芙蕾雅的眼中,一身绿色长裙的芙拉尔在密林中翩翩起舞,从作为掩体的树干以后踩着轻巧的脚步扭转而出,转动间几只羽箭悄无声气的向分歧方向射出,而她的身材并没有因为射击而停止,反而借助弓弦震惊的力量加快了扭转,隐没于另一根树干以后,但是几秒以后,女王陛下已经在十多米外的树梢上现身,羽箭闪电般没入几只毫无防备的魔兽后颈。当其他魔兽抬开端寻觅进犯者的时候,芙拉尔却早已经消逝了踪迹,只要微微颤抖的树梢,还证明着刚才的统统并不是幻觉。