第453章 脱离迷雾的前夕,遭遇妖灵聚合体[第1页/共3页]

“这些家伙,他们仿佛是要禁止我们分开这片迷雾。”

九头蛇被这么一进犯顿时激起了凶性,九个脑袋同时对着这个家伙就开端了进犯,在这个游戏当中,九头蛇实在也算是被强化了一番,豪杰无敌里,九头蛇的伤害尽管帐算一次,哪怕是对单体单位的时候也是如此,而在这个游戏当中,九头蛇的伤害机制则是为在面对范围仇敌的时候,形成范围伤害,而在面对单体的仇敌时,会停止多次伤害计算。

在对于这个家伙的时候,林寒他们就得考虑一下仇恨混乱的题目了,这个家伙的防备力很高,以是在九头蛇的进犯下。是很难让仇恨稳定的,还好的是,这货仿佛没有甚么进犯天空的手腕。但是林寒他们也不能说就让飞翔军队来对于这个家伙,因为在挪动速率上。这货能够很轻松的将他们全数追上,然后挨着挨着干掉。

大量的九头蛇围攻妖灵聚合体的场面是极其的壮观,因为妖灵聚合体在迈出第一步的时候,身上就已经多处了一层银色燃烧的光芒,这是闪电盾甲的结果,统统的九头蛇在进犯的时候都会遭到反弹伤害,进犯9次,也要被反弹9次,恰是这个反弹,让统统的人都是眼睛一亮了。

俄然呈现的巨大师伙明显是让林寒他们这边有点惊奇和惊骇,庞大的身材满是扭曲的人脸。这是疆场上统统妖灵的聚合体,也能够说是一个怨念之源,这个家伙呈现以后,本身在他们四周堆积的妖灵也消逝了,但是相对之下,世人还是感觉面对妖灵更加合适一点。

进犯体例:妖灵痛击【被击中单位将会减少20%的伤害和15%的防备】

“这个是!”

3.闪电盾甲【妖灵聚合体操纵雷电制造闪电盾甲,在120秒内晋升本身50点根本防备力,同时获得20%的物理减伤结果,近战单位每次进犯具有闪电盾甲的妖灵聚合体将会遭到进犯伤害20%的气系伤害反弹,每次反弹将会耗损妖灵聚合体的魔力值,详细数值为反弹伤害的五分之一,最低耗损每次30点。耗损魔力值:300点,冷却时候:60秒。】

妖灵聚合体在属性上应当还是归类于战役法师这类,近战进犯,妙技术伤害,魔力值极高,然后就是一点,很轻易被针对,比如说现在的这类环境,九头蛇的第一次伤害并不高,前面的几次伤害更是低的发指,毕竟这货170的防备和40%减伤不是闹着玩的,但是这个反弹所耗损的魔力值,可不会窜改的。(未完待续

比如说现在的九头蛇在进犯这个妖灵聚合体时,伤害计算是9次,第一次是100%的伤害,第二次则是会减弱为30%,然后是20%、10%、10%、10%这么递加,9个脑袋如果是在面对一个仇敌的时候,那将会对其形成差未几200%的伤害,这也是这个兵种奇特的处所,能够这么说,在停止了此次点窜以后,九头蛇也算是勉强的弥补了池沼族输出的短板,当然,只是勉强。

进犯速率:4.7秒一次

这类共同对于他们来讲是非常舒畅的,本身的队友能够在第一时候帮忙本身接受和接收和伤害,这必必要有很好的认识和精准的节制手腕,在雷云风暴当中,暗中比蒙巨兽的发作式打击共同险恶狂热,刹时击杀很多的银色妖灵。同时也将仇敌的仇恨紧紧地拉在了本身的身上。

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