就算全图跑的锤石也叠加不起来多少被动属性,或者恰是因为锤石这个两边面永久属性增加的设定,是以拳头并没有赐与锤石太多变态的被动设定,要不然一场比赛中呈现一个上前护甲,上千神通强度的锤石,那劈面也就不消玩了,一个e技术足以教你做人了,豪杰联盟一向努力于游戏均衡,是不成能让其呈现一个比小法还安妮的法师,比石头还大树的坦克的,并且这两种属性如果在同一个豪杰,那成啥了?
其实在之前的豪杰联盟当中,永久叠加属性最为变态的就是要属于塞恩这个豪杰了,因为塞恩这个豪杰能够永久叠加生命值,是以不管是ap还是ad塞恩,都不需求出太多的防备设备和血量设备,这血条天然就会增加起来,并且他也不会像锤石那样的被动非常的堆集,要晓得满级的e技术,每击杀一个敌地契位或者中立生物以后,是能够叠加永久生命值的,这绝对要比锤石那o.75的神通强度和护甲值的慢性增加要强了不止三倍。
固然说锤石能够永久的增加神通强度和护甲值,但是他也是这‘豪杰联盟太古四大神’中属性增加的最慢的一个,大师都晓得锤石的被动是需求灵魂叠加才行的,而要晓得这灵魂并不是不时候刻都会产生的,必必要有敌地契位或者中路生物灭亡以后,才会呈现灵魂,根基上一波小兵六个,加上有攻城车的一波兵有7个小兵,而一波小兵灭亡后,会随即产生――4个灵魂不等,试想想一场比赛你能在一条线上呆多久,又能碰到几波小兵。
最后当你的豪杰具有15o护甲时,对应的该当具有19oo生命值。
至于内瑟斯想必不消多说,根基上在o分钟之前,你只需求不竭的QQQQQQ便能够了,当然这前提之下是你要用Q技术补小兵的最后一下,击杀敌地契位才会增益被动的层数和属性,而狗头的Q技术和其他三个豪杰有所分歧的就是,他增加的并不是属性面板上面的进犯力,而是Q技术的伤害值,这也就是限定了狗头的输出体例,只能用Q技术来打出你这一段时候来所叠加的层数。
你有见过哪一场游戏或者比赛中,一个帮助锤石的护甲值高的离谱了,或者说哪个锤石肉的劈面打不动了?就算是有逼迫症的锤石玩家,在一场普通的游戏对局中,撑死也就是能够叠到1oo――15o的分外护甲值,而像二三十非常钟的比赛中,那锤石的被动就显得更加鸡肋和没用了。零点看书.org
并且需求晓得的就是,在豪杰联盟中实在是有血量和护甲,魔抗的换算公式的,因为详细的换算公式实在过分庞大,以是简朴说的话实在就是:当你的豪杰具有5o护甲时,对应的你的豪杰实在应当具有11oo生命值。
的确比大龙还泉水啊!
话说要想把锤石给叠加到上万护甲,那可不是一小我就能完成的事情,并且因为断兵线的干系,必然要找起码一小我帮手才气够,不然就是你本身一小我的话,估计劈面小兵把你家给拆了,你都叠不完……
之前的塞恩Q技术‘奥妙凝睇’射程有55o,不但能够对目标单位或者敌方豪杰形成1.5秒的眩晕结果,并且能够形成邪术伤害,而技术‘灭亡拥抱’爆炸范围一样是55o码,主动激活以后,能够构成一个接收即将到来伤害的神通护盾,如果在1o秒以内护盾没有被击破的话,他就会爆炸,对四周的仇敌形成邪术伤害,同时也能够在护盾激活的4秒背工动技术引爆。