晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。

每一个最小量也就是一点的六合元气代价1000铜钱摆布,普通的晶石最低都有几十上百点六合元气,也就是最便宜的晶石一块也要几万乃至十多万。

值得一提的是因为一块100点的属性晶石差未几刚好能补满兵士们的原始气海,以是很多兵士就以这个标准量化战气,原始气海是直径5厘米摆布的球形,充满全部气海的战气就是100点,若气海扩大了就以气海体积计算战宇量。

此中以土属性晶石最便宜,因为它最多,但就算最便宜,一样100点的土属性晶石的代价也是跟浅显晶石一样的10万,五行属性都还算比较便宜,最高的金火两属性也不会超越15万。

1块500点能量的晶石代价普通是100点能量的20-22倍,之以是不是25倍是因为晶石里的能量本身就是有庞大代价的东西,除了用来会聚更多的属机能量它还能够被兵士直接接收。

更何况锻体丹晨光兵士一天服用两三粒已经是身材能接受的最大服用数量了,以是想要更快的进步体质就需求花大代价了。

体质强大后另有一个副感化就是跟着身材味越来越纯洁,很能够本来无益的物质就会变成有害的物质。

而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。

如此修炼倒是要耗损属性晶石里的能量的,晶石会聚更多的属机能量在中间,兵士在修炼的时候就会使得属机能量流经晶石将内里的能量带出一部分,这是没法制止的,要想不让晶石能量被兵士接收只能将它密封住,但那样就起不到会聚能量的感化了。

100点的属性晶石也就差未几刚好能够补满文铭这般还没开辟的气海,也就是一次需求破钞起码10多万,如果修炼的是罕见属性、气海容量已经有最开端的好几倍乃至几十倍,那所耗损的晶石的确难以估计。

不过属性晶石感化再大也只能在必然程度上加快修炼速率,并不是有了属性晶石就能无穷制地修炼了,因为兵士们还必须开辟气海才气包容更多的战气。

文铭却并没有跟着照顾晶石以接收六合元气,此时的碧灵药剂对他的结果还是很好,只比之前稍稍降落了一点结果,就是如许他一天看时候修炼3、4次服用6-8支碧灵药剂的结果也相称于接收晶石十天八天了。

感受上天下殿里的六合元气就像是血脉最纯的上古圣兽,有着奥妙强大的威能,而外界的包含晶石里的六合元气都只是圣兽繁衍无数代后的浅显妖兽,完整没有可比性。

这里减少的能量是兵士四周每一块的晶石都会少1点,以是若直接用1块500点能量的晶石耗损是比5块100点的晶石减少4倍的,固然统统晶石里的能量并不会白白华侈而是被兵士接收,用5块100点的晶石实际上修炼的速率是会比1块500的稍稍快4%的。

这名兵士一向变强体质加强身材更加纯洁,直到某一个边界后浅显的粮食肉类对此时的身材没有涓滴好处,但内里的杂质对纯洁的身材来讲倒是毒药了,当然真到了阿谁程度普通的毒药都不起感化更何况是戋戋杂质,身材味将吃下的浅显粮食肉类或从皮肤或直接分泌完整排挤体外。

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