只是一种对于权威的态度罢了。
以是,能够一周二十万套的瞻望销量数字会呈现偏差,能够会少。也能够会多,但是最多二十二三万的偏差就了不起了。
如许的人一旦吃瘪,天然很多人愿定见到。
在这些人的眼内里,比如说是这些其他的游戏公司的人,都是很喜好看到杰斯特的这类失误的,固然对于火星文娱来讲无伤风雅,对于杰斯特本身来讲,也只能够算是一种可有可无的饭后谈资,但是,这类看杰斯特吃瘪的事情,本来在游戏界内里都是非常少见的。
更何况,《暗黑粉碎神》能够达到首周二十多万,一个月三十万到四十万,然后总销量五十万的数字,已经是非常惊人了,也证了然这是一款非常超卓的游戏,固然没有达到一百万,但是这毕竟是一款新游戏,并且,还是新人制作,还是能够证明杰斯特的目光非常的灵敏。
这是火星文娱,或者是其他的一些游戏公司,都颠末端很多《暗黑粉碎神》一样气势游戏的数据的调查跟汇集,即便是呈现了弊端,那么这类弊端,也是偏差很藐小的。
而那些媒体如此的启事更加简朴了。
“这才普通啊。”
但是,优良归优良,每年,如许的游戏,火星文娱还是很多的,但是向来没有见到过,杰斯特对于如许的游戏有甚么特别的厚爱,很多人都感觉,这能够是杰斯特为了保护他之媒介之凿凿的说《暗黑粉碎神》必定能够卖出百万套的面子罢了。
这是一个对于对于这一行业有所体味的人都能够得出的结论,更何况是杰斯特这类电子游戏行业能够重新昌隆起来的缔造者,他对于这方面的体味。必定是比任何人都要深切的多。
首要的销量城阛阓中在一开端的一礼拜,最多一个月内里。
并且,这款游戏的第二作,销量冲破百万套是很有能够的事情。
是绝对不成能达到一百万份的销量的。
而如许首周销量的小众游戏。
现在,预估一礼拜二十万份,还不必然能够达到的销量,可并不能够使他们对劲了。
但是,很快又传出动静。
这更加让很多人感觉,这必定是杰斯特抹不开面子,在强自的硬撑。
喜好这类游戏的人,会非常喜好,但是不喜好的,普通也不会对这类游戏感兴趣。
不但仅是火星文娱内部的职员,就算是火星文娱以外的,也都是这么想的。
固然杰斯特对于一款游戏的销量预言,向来没有过偏差。
但是,人就是人,谁也不成能包管本身永久不会错。之前不会错,不代表示在不会错,现在不会错。不代表将来不会错。