第七百八十八章 立项[第4页/共4页]

这一点索尼方面也已经宣布,他们筹办推出全新的跟PS2搭配的双摇杆手柄,并且,他们会包管,在以后的PS2中,也将会将双摇杆手柄当作游戏的标配。

而这写东西,也是杰斯特侧重的写到了游戏的开辟企划当中的,这就是他想要制作出来的共斗打猎游戏。

如此罢了。

而索尼方面也没有出来辟谣,但是,他们也没有对外公布他们的主机销量,算是从一个侧面,证明了这个说法并不是空穴来风。

杰斯特倒是比来还真的听到了一个关于世嘉的动静,倒是没有他们新主机的开辟打算,不过世嘉方面仿佛持续的几次跟铃木裕密谈,如果他本身想的不差的话,应当是想要重新走之前的那条老路了,而铃木裕比拟也完整不成能回绝开辟一款像是《豪侠》如许的游戏的**。

以是,那些对于这类游戏体例存疑的考核成员们,还是提出了,先做出一个游戏的DEMO,在真的玩过,切身材验过这款游戏以后,再做出是不是要遵循杰斯特企划上面的要求停止三款游戏同时开辟的要求。

当然,也有很多设想师并不看好这款游戏。

不过如许在剧情跟内容上面无穷的弱化的游戏制作体例,并不是能够获得统统的人的附和。

固然PC上面用键鼠的操纵体例更加流利,但是PC游戏有一个永久也没有体例绕开的困难,那就是盗版的题目。

你能够设想一下,如果一款游戏最多的销量只要一二百万套的话,那么能够当代的玩家们永久也不会玩倒像是《GTA5》如许的游戏。

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