这个打算固然胜利了,但是通过扣问才晓得,实在关于战锤天下架构的设法,已经在游戏工坊内部产生好久了,他只是参与完美这个天下架构者此中之一,固然是比较首要的一个,但是,也仅仅是此中的一个罢了。
这也是杰斯特这一次来伦敦预订的旅店,固然他一向住在克劳迪娅的庄园当中,但是他要跟一些人见面,怎不能够在克劳迪娅的庄园以内吧?
以是,他们对于制作战锤背景的游戏的事情,也是一向在踌躇,固然像是ea在收买不成以后,顿时就提出了他们用战锤法则制作游戏的要求,固然游戏工坊方面非常意动,但是他们也在担忧第一款战锤的游戏如果失利,会砸掉这个法则书的在电子游戏方面的将来。
至因而杰斯特对于战锤的版权感兴趣,还是他只是想要制作基于战锤法则的游戏,火星文娱没有明说,固然游戏工坊方面问了,但是火星文娱方面的答复是,这是由杰斯特.李先生决定的,他们只是传达杰斯特.李先生的话。
天然的,很多游戏公司已经吃过了dnd法则的长处了,他们当然从战锤法则内里看到了极新的商机。
成果是,游戏工坊毫不踌躇的回绝了,乃至他们回绝的非常的果断,底子就不是在还价还价,他们将战锤称之为这是他们的孩子,不管出多少钱,他们都不会出售的。
杰斯特也不例外。
当初杰斯特是想要从游戏工坊内里挖走在这家公司里完成战锤的设定的阿谁设想师的。
之前ea就跟游戏工坊筹议过,他们收买战锤法则的版权的事情,并且,据杰斯特本身的渠道获得的动静,ea出了一个非常高的代价,超越五百万美圆,要晓得,这还只是一个方才出售了两年多的新法则罢了。
杰斯特倒是没有那么早到,不过他也不会早退。