第五百四十六章 任天堂大餐[第3页/共3页]

想一想吧,如果不是做梦,一群靠盗版起家,靠代理游戏赚了一笔小钱的人,向来没有制作过游戏的十几个宅男,如何会义无反顾的去做一款他们真的喜好的游戏呢?

最首要的是,是绝对不会因为有很多人情愿去吃一坨屎,就去制作一坨屎给这些人吃,这是不品德的,是身后要下天国的,是哪怕有一点起码的知己,都会感到不耻的。

你们的员工的才气比不上别人,为甚么还要花这么多钱养一些废料呢?并且是不知进取的废料。

雅达利大崩溃。

为甚么,很简朴,杰斯特就晓得一个事情。

艺术品是没体例在设想出来之前对本身估价的,玩家是否买单,一向困扰国产游戏公司老总,好吧,如果按某些人的说法――脑残粉多到这些游戏公司的老板也没动力停止冒险改革。

跟rpg是分歧的。

而这位腾讯的产品经理则是不屑一顾的答复。

一种人就是晓得甚么是游戏的专业人士,另一种是晓得甚么是专业人士的办理者。

那么也未免太简朴了一些了,要晓得,这但是一个行业内里,只要百分之零点一的人,才气够去做,并且不必然能够胜利的事情,而这些人却拿着,就算是放在整小我类社会看,也算是最高的薪水在事情。

“一个亿很少了,如果是建立专职团队,我司应届生起码一年能有15万-20万,这是底线!魔兽专门的团队大抵300人摆布,以此为根本,我们算均匀团队职员年支出是25万,那么300人一年的人为支出是7500万了……”

但是,有些时候,有一件事是需求考虑的。

在这类游戏时候,相对于不算太多的游戏内里,这类摸索。才是成心义的。

你如何能希冀一群开口必是投资者,kpi,养家糊口,考核绩效的人去想我如何才气站着把钱赚了呢?

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