没错,很多在我们看来习觉得常的套路,其实在这个天下是超极限的操纵――从甲虫0换4到龙辉巧标准场,我们熟知的套路都是研讨这副卡组的大佬们无数次试错无数次阐发做出来的;而原作天下各处都是暗中决斗,试错本钱高的吓人。

只是写到现在一些风俗已经养成,一时半会儿会还真的不太好改。

细心想想这纯粹是我本身矫情,哪儿有大神会对一本小说这么苛求的?实际中也不会去考虑不科学的印卡改卡啊。

以是究竟是从甚么时候开端,描述决斗对我而言变得如此困难?啊,本来是从我越来越想要在书中的决斗中掺入专业性的时候开端。

之前被读者指出操纵还能够优化以后,我核阅了一下我曾经觉得已经完整了的决构,发明的确有几处能够优化的处所。

但是想明白这一点以后,我不但没有变得更舒心,反而更加烦躁了起来。

回想起几次之前的决构,发明我越来越吹毛求疵,每次写打牌之前都老是会和我内心的某个臆想出来的“大神”打一架,这就导致产出越来越慢。

非常感激有当真看书的朋友斧正,但我不筹算改了。

很抱愧,大早晨的有点不知所云,大师包涵包涵。

这也太自不量力了。

并且最首要的,这是和我“能打好牌是最罕见的才气”这个大设定背道而驰的,是以不能用天赋简朴地解释,以是我不筹算改。

因为不管是我本人还是书里角色的设定,都是刚打仗新卡组没多久的新人,不成能做到面面俱到。她的设定再天赋也不支撑她做到一拿到卡组就能做出超极限的操纵。

好烦,翻开电脑四个小时就写了两百个字,明显不管纲领还是决斗都很充沛……牌局公然还是应当写完了一波发。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X