真正要完整掌控游戏币的资金流向,需求很大的财力来加以保障,收支之间公道的调配很首要,班浩杰的题目是手里的实际资金有限,不能够全数吃下流戏里的闲钱,能玩这么大的买卖,很大程度上是九载风尘的金字招牌起到了感化。
别的不说,10根原木造出个初级木盾谁能做到?铁匠那边的胜利率临时不谈,光省下的质料费就是好几百万,更关头的题目是,这不是一锤子买卖,只要原木有产出,大木高木就是源源不竭,把节流下的质料费投入出来,到手的最低也是超木。
至于有一搭无一搭也想赚点小钱的闲散玩家,代价再如何便宜也毫不收买,任其自生自灭,从底子上扼杀他们这不靠谱的但愿。
忽视掉统统的偶尔身分,想要的迟早拿到手,这就叫做气力。
大号们多数的时候都在练级,别说五千万,不算质料五十万都成题目,九载风尘每天大笔的黄钱收支,忙忙活活看着挺热烈,可固然说不上亏蚀赚呼喊,也真是挣不了多少钱。
那木工术,不是另有一层?到了大师,又能带来多大的欣喜呢?
10根原木,九载风凡直接造出了初级木盾,当猜测中的能够究竟真的在面前产生时,班浩杰真的差点从椅子上蹦起来,数月辛苦终得回报,熬过可预感的艰苦将来,又多了三分胜算。
造盾四百次,可得一个初级木盾,质料代价400万,而初级木盾的市场价只要300多,纯真比较的话,仿佛还是再赔,但加上造出来的大木盾,环境就有了窜改。
吃力巴拉的整这么大,赚不赢利并不如何首要,把握黄钱市场的话语权才是关头,那详细的操纵起来,就很有些讲究。
这就是天下名牌的附加值,有了无形资产,白手套白狼就成了理所当然。
曾经的四服,有过一件很有代表性的事情:某土豪玩家特地乘飞机赶往某地,目地是劈面收买一个“力动木盾”,详细代价无从得知,但此事传开,高品级木盾在四服就有了一个诨名――飞船木盾,玩家们用它来描述市场的猖獗程度。
九载风尘已经成了木盾加工厂,超等的已在嘴边,灵动也不太远,物质堆积之下,心动力动也是指日可期,这可都是钱啊,把这些融入到一手掌控的黄钱市场里变现,那将来的好处另有甚么可思疑。