存眷者11
“是骡子是马让我好都雅看。”
夜深人静的夜晚,某男性的一声“卧槽”响彻了全部小区。
半个小时后……
深夜,某南边都会。
罗雀又看了看数据――
拜访人次157
以上情节在游戏中另有很多,这只不过是冰山一角,值得一提的是,在制作陆离与阿楚双人共舞的CG动画时,他俄然认识到,既然游戏里能够直接制作CG动画,那么是不是能够离开游戏本体,直接制作一部动画呢?
效力真是快的。
可这鼓吹,恰是独立游戏在游戏性以外,最大的短板。
他睡意全无,为了便利本身游戏,家里拉了一条100M的宽带,而试玩版的大小独一100多MB,半分钟不到就被下载到了他的电脑里。
无聊的翻动着页面,看了几款游戏都不是太尽如人意,此中的国产游戏要么是像素风,要么就是过分简朴,创意也不敷新奇,对比喜爱之光上其他国度的游戏,这让他深切的熟谙到了不但是海内的游戏市场与外洋的差异,在制作和创意方面也差能人意。
游戏的详情页有中英文简介及特性弄法先容,固然公布没几天,但已经被最新提交的游戏挤到了五页以后,看着今后另有整整一百多页等候被喜爱的游戏,他悄悄咋舌。
……
罗雀感慨着,点开了喜爱之光上本身的游戏页面,最上方的官方的标语――帮忙这款游戏登录steam!
……
他点击进入了喜爱之光,这是他的一个风俗,如果看到好的国产游戏,他都会支撑一把,偶然候乃至还会为它制作视频,向更多的网友保举国产游戏,不过就喜爱之光上的国产游戏而言,能让他做到这一步的少之又少,记得之前,能让他如许做的,只要两款游戏,它们别离是河洛事情室的《侠客风云传》和来自宝岛台湾的可骇游戏《返校》。
在各种debuff的加持下,《沉浮》冲要破重围,想脱颖而出,实在很简朴,就两个字――鼓吹!
头疼的题目留到今后去考虑,眼下本身要做的,就是先撤销玩家以为这是子虚游戏的动机。
莫说天朝了,就拿steam上的游戏来讲,很多在喜爱之光时表示极好的游戏,待到正式上架,玩家采办下载后才发明,这只是一个BUG满天飞,优化极其堪忧的半成品,就仿佛旅店门缝里塞进的孤单女门生卡片,照片很都雅,实际打电话叫过来,美满是两小我。罗雀就吃过如许的亏,当然,他的意义是游戏。
他的等候值降落了大半,满脸懊丧地进入了游戏。
以是,下次碰到这类事,你还归去做吗?国区单机玩家的的本质相较于前几年已经好太多了,只是此中另有一部分玩家……只玩免费,嗯,各种意义上的免费。
李谋打了个哈欠,又翻到了下一页,目光逗留在了一款名为《沉浮》的游戏上。
这意味着甚么罗雀很明白,但欢畅之余他又不免有些担忧,光凭几张游戏截图与试玩视频,真的能够吸引到玩家给本身投票吗?当然,造梦机所制造的游戏品格是无可抉剔的,但要晓得,本身身处在天朝,这是一个页游的鼓吹视频都能给你搞得像3A游戏高文一样奇异国度,在这类大氛围的前提下,即便你真有本领,在没有真正表态之前,大部分玩家想必都会持将信将疑的态度。