反倒是之前为了赢利而做的那些小事情获得了一些经历,以后就是通过和塞西莉亚接各种百般的任务积累了很多的经历。而此次通关了“流浪的暗中”这个小副本后,也给了他大量的经历值,这让肖恩不由得思疑起来,想要获得经历值是否只能通过接取各种任务拜托的体例?
不过这类判定体例却不是绝对的,起码这个标准就没法套用到肖恩身上。
天还没亮,肖恩就将塞西莉亚喊起来,两人清算了一下以后,就分开了小村庄。
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翌日。
像希维尔领,就是一块生长相对滞后的领地。
是以当初在游戏里,对于喜好投机取巧的玩家而言,大多数环境下他们都会挑选耗损谙练点来晋升当前属性――而在现在这个天下上,能够做到这一点的也就只要肖恩了。
如此行走了两天以后,第二每入夜时肖恩和塞西莉亚便在一处靠近小道的林子旁歇息。
……
只是这些背后所埋没的东西,肖恩倒是一点也不在乎。
启事很简朴。
偶然候遭到某些狠恶的精力刺激,只要能够熬过这一段精力创伤的话,也是能够大量晋升意志力的。
略微又思考了一下,实在总结不出此中的规律以后,肖恩也就不睬会了,他信赖“船到桥头天然直”的法例。
肖恩苦笑一声,决定不接这句话,归正小孩子的脾气嘛,来得快得也快。
职阶,这是古迹大陆上判定一小我气力的标杆。
这个村庄在《古迹》里,自从“流浪的暗中”这个副本开启以后,就成了初级玩家最喜好来的处所,厥后也逐步生长成了一个繁华的小镇。但是在古迹大陆上,“流浪的暗中”已经被肖恩和塞西莉亚处理了,这里可不像游戏那样能够无穷次的刷副本,是以这个小村庄只怕是再也不成能变成一个繁华的小镇了,毕竟这里没有特产品。
肖恩一边就着火堆烤着一只兔子,一边笑着对塞西莉亚说道:“好了,就别抱怨了,等回以后我给你烧一大桶水,让你沐浴洗个够,想如何泡就如何泡。”