到这里,摹拟画面恰但是止。

十二艘战列舰的齐射构成了一道半径一光秒的灭亡圆弧,正在不断冲上来试图对巴比伦号以及他背后的奥铁号补上最后一刀的很多邦联战舰在那一刻变成残骸或者碎片。

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如果打不中那么即便是能力再大也没有效,以是天然的,在躲避余地比较大的远处的目标安然度越大。

当然这类事情AI也能够全权代庖。但是总的来讲还是AI和人一起共同比较好。

固然在太空当中因为阻力根基上能够说是0,以是实际上来讲速率会越来越快,能力将越来越大。但是实际上除非是特地停止的摆列射击,不然的话因为四散射击的时候炮管的角度的分歧,是以在近间隔的范围打出的弹幕临时还能称之为麋集的弹幕,但是一旦间隔变长以后。仅仅只是千门摆布的火炮所构成的弹幕还是有非常大的空地的。

终究,四艘战列舰和几百架战役机以永久留在疆场上面的代价摧毁了统统邦联恐惧舰,但是它们仍然和那三艘轨道轰炸舰一样没有反对它们对新巴比伦毁灭性的进犯。

在之前的战役当中两艘战舰已经残破不堪,一样也导致着两艘战舰的布局接受才气和全能态度以及重力产生器等等这方面的毁伤。而当代星际战舰的刹时的高加快和高G矫捷都需求依托这些东西,不然战舰散架崩溃能够是一回事,内里的海员也能够会直接变成肉饼或者干脆就是一滩血。

通过舰船本身所汇集到的数据和信息,以及巴比伦号所通过疆场数据连接发送过来的信息,12艘战舰的AI详确的摹拟了之前在这个恒星系当中所产生的战役,并且以最快的速率为在场的统统人演示出来。

在现在新巴比伦星球约两光秒以外的地区当中,一团团的废墟和残骸扭成了一团构成了一片庞大的残骸带,固然它们已经完整损毁,但是十二艘战列舰的AI仍然第一时候辨认了出来——邦联恐惧舰,一种能力和体积成反比的星球战舰,根基上和人类闻名科幻作品《星球大战》当中银河帝国所制作的“死星”没甚么差别的一种兵器。

两艘战舰的毁伤也是为甚么第七特混舰队现在需求几近相称于靶子一样面对仇敌炮火的启事。

出膛便有亚光速速率的动能弹所裹挟的庞大动能在和邦联战舰打仗的那一刻就让邦联战舰变成了粉末。

数量在那一刻赛过了质量,四艘战列舰的第一轮齐射直接抹平了第一颗邦联恐惧舰,但是就依托着炮塔转向和添补弹药的那一点点微不敷道的时候,邦联恐惧舰开端接二连三的做着接力。并且在邦联保护战舰的进犯也让邦联恐惧舰获得了一些些的时候。

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