“这家伙还是科比.布莱恩特的铁粉,他感觉布莱恩特比我强?风趣。”麦迪也笑了,巴斯的话挑起了他的斗志。
“这个东西不错,简朴易懂啊。那我们队的人谁排在前面呢?应当是特雷西吧?”波什问道:“布莱恩特、艾弗森又有多少?他们仨谁高一些呢?”
波什面前一亮,“好的!”(未完待续。)
“飞机上不能上彀啊......如许等归去我查询一下统计再奉告你。”远飞难堪地说:“另一项不错的统计叫做胜利进献值(Win.Shares,简称为WS),这项数据一样是将各种根本数据运算后,终究将每小我对球队赢球的进献大抵摹拟成一个数,比如说我们现在是49胜,我们队球员的WS相加就在49高低。假定说姚的WS是10,也就是说如果姚一场不打,我们大抵就是39胜的程度。”
“杰森,你感觉如何比较布莱恩特、特雷西或者艾弗森如许的超等巨星?”波什俄然问道。
归程的航班上,远飞半遮半掩地向诸人报告了杰森.巴斯的聘请。大师听了群情激昂,纷繁谩骂起巴斯来。
“杰森这话说得真是高傲,可我喜好。”姚明也笑了起来。
“噢,那你得先晓得数据做甚么的。抱负的数据是能表现统统球场上产生的行动。可受限于统计才气和阐发才气,当前的数据明显不是全能的,有很多没法停止详细统计的数据。但幸亏对于篮球的数据阐发仍在不竭生长进步,总会有一些更好的统计标准不竭出现出来。”远飞道:“之前写过很多球评的阿谁约翰.霍林格方才发明了一项进阶数据The.Player.Efficiency.Rating(简称为PER,凡是翻译为效力值),这项统计就能比较好的表示出一名球员的综合气力。”
“对于你来讲,学会用就行了。没需求深切研讨这个数据是如何来的,算法是甚么样的。能查到就行啊。”远飞想了想道:“实在我主张球员要学一点数据,如许便于针对本身前提停止进步。人的精力是有限的,把有限的精力投入到更有效的练习项目上。”
“那这可费事了,39胜连季后赛都很难出来了。”波什皱起了眉头。
“小的弊端更多了,比如说助攻的加成比例是2/3,我是不晓得为甚么助攻就定为2/3。一次糟糕的传球因为接球人技术好勉强投进了,和一次妙传导致接球人轻松扣篮,二者在加成上是一样的,这就是当前数据阐发的瓶颈了,没体例详细量化一个进球中多小我的进献。”远飞持续讲道:“再比如说盖帽后的进献比例要乘今后场篮板率,这个设法是好的,但不敷客观。盖帽后也不是每个球都构成篮板球了,比如说你一次盖帽敌手出界,固然球权还是对方的,但打击时候所剩无几,实在就是相称于防下来了。以是效力值对盖帽统计的承认度有点低。”
“好吧,我完整放弃跟着你学数据阐发了......这玩意越研讨越难啊。”波什苦着脸道。
“抱愧,胜利进献值的算法比效力值还庞大,它发源是从棒球界的数据专家比尔.詹姆斯的算法中进级来的。WS的首要缺点是有几个计算环节是通过球队的团体数据去算的,如许不能很好地考虑到主力和替补的辨别。毕竟带着好的队友和较差的队友是分歧的。相对而言,在强队打首发且非常安康的球星计算WS是比较无益的。”